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  • 使用变量

    内置变量 自动变量 参考源码 小结 当我们在Makefile 中重复写很多文件名时,一来容易写错,二来如果要改名,要全部替换,费时费力。 编程语言使用变量(Variable)来解决反复引用的问题,类似的,在Makefile 中,也可以使用变量来解决重复问题。 以上一节的Makefile 为例: world . out : hello . o...
  • Discuz! Q 最佳部署实践

    Discuz! Q 最佳部署实践 # 概述 # 痛点说明 # 评估系统容量 # 使用开源应用中心一键部署(推荐) # 云托管 # 示例: # 云原生数据库 TDSQL-C(cynosdb) # 示例: # 文件存储(Cloud File Storage,CFS) # 示例: # 对象存储(Cloud Object Storage,COS) ...
  • Solr 安装和配置

    1138 2023-03-27 《征服 Linux》
    Solr 安装和配置 Solr 安装 Solr 新建 Core Solr 安装和配置 Solr 安装 官网:https://lucene.apache.org/solr/ 此时(20160329) Solr 最新稳定版本为:5.5.0 官网下载:http://www.apache.org/dyn/closer.lua/lucene/so...
  • 13.无需继承的单例的模板

    Unity 游戏框架搭建 (十三) 无需继承的单例的模板 存在的问题: 解决方案: 欢迎讨论! 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (十三) 无需继承的单例的模板 之前的文章中介绍的Unity 游戏框架搭建 (二) 单例的模板 和Unity 游戏框架搭建 (三) MonoBehaviour单例的模板 有一些问题。 ...
  • 4.简易有限状态机

    Unity 游戏框架搭建 (四) 简易有限状态机 为什么用有限状态机? 什么是有限状态机? 如何实现? 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (四) 简易有限状态机 为什么用有限状态机? 之前做过一款跑酷游戏,跑酷角色有很多状态:跑、跳、二段跳、死亡等等。一开始是使用 if/switch 来切换状态,但是每次角色添加一...
  • Ubuntu系统的基础设施

    1120 2023-03-27 《征服 Linux》
    Ubuntu系统的基础设施 从U盘安装系统 高速下载软件—-关于Ubuntu源 显卡驱动安装 Ubuntu视窗特效及思考 同步软件及 Dropbox 的安装 同步软件使用经验 没有墙的 Ubuntu Ubuntu系统的基础设施 任何一个高可用的操作系统,必须解决以下几个重要的问题: 系统易于安装升级 软件丰富,完备 便捷的系统备份与恢...
  • 附录

    附录 附录 A:贡献文档 A.1。有助于文档或其他字符串 A2。编辑 HBase 网站 A.3。发布 HBase 网站和文档 A.4。检查 HBase 网站的断开链接 A.5。 HBase 参考指南样式指南和备忘单 A.6。自动生成的内容 A.7。 HBase 参考指南中的图像 A.8。在 HBase 参考指南中添加新章节 A.9。常见文档问...
  • 没有收到Win11 24H2更新推送的解决方法

    在Win11电脑操作中,用户反映没有收到24H2版本的更新推送,想知道怎么操作才能解决该问题?出现这样的问题,可能是由硬件或软件兼容性问题、系统设置错误等原因导致的。接下来,小编给大家带来不同的解决方法,帮助大家快速解决问题。   没有收到Win11 24H2更新推送的解决方法:   检查硬件和软件兼容性   确认硬件兼容性:Win11 24...
  • aircrack-ng无线网WIFI破解教程-WIFI破解原理

    1080 2023-03-27 《征服 Linux》
    名词解释 WIFI万能钥匙 一般wifi破解原理 wifi加密方式的区别 什么是握手包? 如何抓到握手包? 一直准备找个时间来写个wifi破解教程,因为很多人都想学wifi破解,但是网上的教程都太乱,而且弄来弄错容易错,那是对于wifi破解的原理没有充分的认识,这次准备纯码字给大家通俗的讲解wifi破解,破解工具以aircrack-ng为例,这...
  • 搭建Node开发环境

    Visual Studio Code 安装Visual Studio Code 运行和调试JavaScript 运行JS代码 调试JS代码 参考源码 使用文本编辑器来开发Node程序,最大的缺点是效率太低,运行Node程序还需要在命令行单独敲命令。如果还需要调试程序,就更加麻烦了。 所以我们需要一个IDE集成开发环境,让我们能在一个环境里编码...