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  • 为什么使用消息队列?

    为什么使用消息队列? 面试题 面试官心理分析 面试题剖析 为什么使用消息队列 解耦 异步 削峰 消息队列有什么优缺点 Kafka、ActiveMQ、RabbitMQ、RocketMQ 有什么优缺点? 为什么使用消息队列? 面试题 为什么使用消息队列? 消息队列有什么优点和缺点? Kafka、ActiveMQ、RabbitMQ、Ro...
  • 十九、数据整理(下)

    十九、数据整理(下) 连接和合并数据帧 列出 pandas 列中的唯一值 加载 JSON 文件 加载 Excel 文件 将 Excel 表格加载为数据帧 加载 CSV 长到宽的格式 在数据帧中小写列名 使用函数创建新列 将外部值映射为数据帧的值 数据帧中的缺失数据 pandas 中的移动平均 规范化一列 Pandas 中的级...
  • 系统架构

    1 整体架构 2 管理模型 3 技术栈 1 整体架构 组件说明 Frontend : MeterSphere 的前端工程, 基于 Vue.js 进行开发。 Backend : MeterSphere 的后端工程, 基于 Spring Boot 进行开发, 为 MeterSphere 的功能主体。 Chrome 浏览器插件 : Chro...
  • 暴暴兔

    《野蛮人大作战 2》暴暴兔全攻略:爆破天才的战场掌控术 身世背景:突破枷锁的梦想家 性格特点:反叛、偏执与炸毛的综合体 反叛精神 容易炸毛 偏执 技能深度解析:战场控场的关键密码 普攻:步步紧逼的击退节奏 小技能:时空回溯 - 掌控战场的传送奥秘 大招:爆裂雷区 - 范围控制与伤害的盛宴 套装效果:“瞬息全领域” - 控制能力的飞跃 实战...
  • 为什么要分库分表?

    为什么要分库分表? 面试题 面试官心理分析 面试题剖析 为什么要分库分表?(设计高并发系统的时候,数据库层面该如何设计?) 分表 分库 用过哪些分库分表中间件?不同的分库分表中间件都有什么优点和缺点? Cobar TDDL Atlas Sharding-jdbc Mycat 总结 你们具体是如何对数据库如何进行垂直拆分或水平拆分的? ...
  • 辅助-可可乐

    辅助-可可乐 《野蛮人大作战 2》可可乐全攻略:辅助之星的奇妙冒险 角色背景:怀揣梦想的酒吧精灵 技能解析:团队的强力后盾 普通攻击:瓶子飞掷 小技能:动感热舞(解控位移神技) 大招:活力饮料(团队增益核心) 套装效果:多样风格的战斗助力 冰霜圆舞曲:战场控制大师 疗愈华尔兹:团队续航担当 实战技巧:辅助也能掌控战局 对线期:骚扰与支援并重...
  • 射手-芙芙蕾

    射手-芙芙蕾 《野蛮人大作战 2》芙芙蕾全攻略:疾风射手的风筝艺术,从技能解析到实战连招 角色定位:灵动风筝的远程压制者 技能深度解析:风筝战术的核心密码 普攻:弹弓射击 一技能:跳跃越障 二技能:强化射击 实战连招与战术应用 单人对线:风筝消耗流 团战策略:边缘输出与战场分割 地形利用技巧 克制关系与应对策略 被克制角色 克制角色 ...
  • 开源项目目录规范

    开源项目目录规范 此为前端开发团队遵循和约定的开源项目目录规范 ,意在实现开源项目目录结构的一致性。 说明 文档中使用的关键字「MUST」,「MUST NOT」,「REQUIRED」,「SHALL」,「SHALLNOT」,「SHOULD」,「SHOULD NOT」,「RECOMMENDED」,「MAY」和「OPTIONAL」在RFC211...
  • 前言

    前言 关于指南 文档贡献 报告 bugs 支持和测试 支持 不支持 已测试 未测试 前言 贡献者:xixici 此处为HBase 版本的官方参考指南。 从这里,你不仅能找到发布的 HBase 版本的最终文档,而且包括相关Javadoc 和JIRA 信息。 关于指南 本指南仍在编辑当中。本指南的源码可以在文件夹 _src...
  • 《头号追击》游戏攻略:英雄 “伯劳鸟” 全解析

    《头号追击》游戏攻略:英雄 “伯劳鸟” 全解析 《头号追击》游戏攻略:英雄 “伯劳鸟” 全解析 各位游戏爱好者们,今天要给大家带来一款超刺激的游戏 ——《头号追击》的深度攻略。《头号追击》可谓是游戏界的创新之作,它大胆地将 MOBA 竞技、射击元素以及吃鸡玩法巧妙融合,形成了独一无二的 “战术竞技 3.0” 体验。在这个霓虹赛博朋克风格的世界里,每一局...