分类
发现
标签
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
标签
搜索
注册
登录
搜索
万象云档
本次搜索耗时
1.625
秒,为您找到
119
个相关结果.
搜书籍
搜文档
1.2 编程元素
247
2025-05-18
《SICP Python 中文版》
1.2 编程元素 1.2.1 表达式 1.2.2 调用表达式 1.2.3 导入库函数 1.2.4 名称和环境 1.2.5 嵌套表达式的求解 1.2.6 函数图解 1.2 编程元素 来源:1.2 The Elements of Programming 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 编程语言是操作计算机...
(19)求值策略
234
2025-05-08
《深入理解JavaScript系列》
(19)求值策略 介绍 _12一般理论 _24按值传递 _77按引用传递 Call_by_sharing_118按共享传递(Call by sharing) _167按共享传递是按值传递的特例 _183按共享与指针 ECMAScript_200ECMAScript实现 _252术语版本 _262结论 _266其它参考 (19)求值...
分布式事务的解决方案
231
2025-05-15
《PHP开发面试题》
分布式事务解决方案 一、两阶段提交(2PC) 二、补偿事务(TCC) 三、本地消息表(异步确保) 四、MQ 事务消息 五、Sagas 事务模型 分布式事务解决方案 一、两阶段提交(2PC) 和上一节中提到的数据库XA事务一样,两阶段提交就是使用XA协议的原理,我们可以从下面这个图的流程来很容易的看出中间的一些比如commit...
微服务的事件驱动数据管理
228
2025-05-18
《互联网 Java 工程师进阶知识完全扫盲》
微服务的事件驱动数据管理 1.1 微服务和分布式数据管理问题 1.2 事件驱动架构 1.3 原子操作 Achieving Atomicity 1.3.1 使用本地事务发布事件 1.3.2 挖掘数据库交易日志 1.3.3 使用事件源 1.4 总结 微服务的事件驱动数据管理 1.1 微服务和分布式数据管理问题 单体式应用一般都会有一个关系型...
Summary
219
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
Summary Summary Java 编程思想 写在前面的话 引言 第1章 对象入门 1.1 抽象的进步 1.2 对象的接口 1.3 实现方案的隐藏 1.4 方案的重复使用 1.5 继承:重新使用接口 1.6 多态对象的互换使用 1.7 对象的创建和存在时间 1.8 异常控制:解决错误 1.9 多线程 1.10 永久性 ...
4.2 方法重载
217
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
4.2 方法重载 4.2.1 区分重载方法 4.2.2 基本类型的重载 4.2.3 返回值重载 4.2.4 默认构造器 4.2.5 this 关键字 4.2 方法重载 在任何程序设计语言中,一项重要的特性就是名字的运用。我们创建一个对象时,会分配到一个保存区域的名字。方法名代表的是一种具体的行动。通过用名字描述自己的系统,可使自己的程序更易人...
Chapter 1: 基本用法 - 使用Spring Boot Testing工具
216
2025-05-18
《Spring、Spring Boot和TestNG测试指南》
Chapter 1: 基本用法 - 使用Spring Boot Testing工具 例子1:直接加载Bean 例子2:使用内嵌@Configuration加载Bean 例子3:使用外部@Configuration加载Bean 例子4:使用@SpringBootConfiguration 例子5:使用@ComponentScan扫描Bean 例子6:...
十一、线性回归
211
2025-05-16
《数据科学和人工智能技术笔记》
十一、线性回归 添加交互项 创建交互特征 Lasso 回归的 Alpha 的效果 Lasso 回归 线性回归 步骤 Sklearn 线性回归 岭回归 为岭回归选择最佳的 alpha 值 十一、线性回归 作者:Chris Albon 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 添加交互项 # 加载库 fr...
附录E 关于垃圾收集的一些话
209
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
附录E 关于垃圾收集的一些话 附录E 关于垃圾收集的一些话 “很难相信Java居然能和C++一样快,甚至还能更快一些。” 据我自己的实践,这种说法确实成立。然而,我也发现许多关于速度的怀疑都来自一些早期的实现方式。由于这些方式并非特别有效,所以没有一个模型可供参考,不能解释Java速度快的原因。 我之所以想到速度,部分原因是由于C++模型。C++将...
let 和 const 命令
208
2025-05-15
《ECMAScript 6 教程》
let 命令 基本用法 不存在变量提升 暂时性死区 不允许重复声明 块级作用域 为什么需要块级作用域? ES6 的块级作用域 块级作用域与函数声明 const 命令 基本用法 本质 ES6 声明变量的六种方法 顶层对象的属性 globalThis 对象 let 命令 基本用法 ES6 新增了let 命令,用来声明变量。它的...
1..
«
5
6
7
8
»
..12