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13.18 可视编程和Beans
732
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
13.18 可视编程和Beans 13.18.1 什么是Bean 13.18.2 用Introspector提取BeanInfo 13.18.3 一个更复杂的Bean 13.18.4 Bean的封装 13.18.5 更复杂的Bean支持 13.18.6 Bean更多的知识 13.18 可视编程和Beans 迄今为止,我们已看到Java对创建...
前言
732
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
前言 前言 2006 年 3 月,美国计算机科学家 Jeannette M. Wing(周以真)在 CACM 上发表文章《计 算思维》(Computational Thinking),主张计算机科学家应该向大学新生讲授一门关于如何“像 计算机科学家那样思考”的课程,这门课并非仅为计算机科学专业学生开设,更重要的是面 向所有非计算机专业的学生,甚至是面向...
第八章 高级的应用场景
731
2025-05-09
《一本书读懂ChatGPT、AIGC和元宇宙》
第八章 高级的应用场景 第八章 高级的应用场景 AIGC在我们的日常生活中越来越常见。如今,画作、文章、音乐、游戏乃至代码,任何一个需要人类原创能力的创作都可能出自AIGC之手。但是,我们需要了解的是,AIGC的出现,不是为了替代人类,而是为了帮助人们更快、更好、更低成本地创作。 AIGC技术还将颠覆现有内容生产模式,它仅用十分之一的成本,就能以百倍...
Unity相关书籍推荐
729
2025-05-19
《Unity游戏引擎》
Unity 开发必看!从入门到大神的宝藏书单,看完直接起飞 一、零基础小白入门指南:先把地基打牢! 1.《Unity 游戏开发从入门到精通》 2.《Unity Shader 入门精要》 二、进阶之路:突破瓶颈,成为技术大佬! 1.《Unity 2020 游戏开发实战》 2.《Unity 游戏人工智能实战》 三、大神修炼秘籍:站在巨人的肩膀上! 1...
PHP 开发规范
719
2025-05-18
《CodeIgniter3.0 中文用户指南》
PHP 开发规范 ,文件格式 ,TextMate ,BBEdit ,PHP 结束标签 ,文件的命名 ,类和方法的命名 ,变量的命名 ,注释 ,常量 ,TRUE、FALSE 和 NULL ,逻辑操作符 ,对返回值进行比较以及类型转换 ,调试代码 ,文件中的空格 ,兼容性 ,一个类一个文件 ,空格 ,换行 ,代码缩进 ,中...
使用 Ray Tune 的超参数调整
715
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 1.7》
使用 Ray Tune 的超参数调整 设置/导入 数据加载器 可配置的神经网络 训练函数 通过DataParallel 添加(多)GPU 支持 与 Ray Tune 交流 完整的训练函数 测试集准确率 配置搜索空间 使用 Ray Tune 的超参数调整 原文:https://pytorch.org/tutorials/beginne...
1.12 分析和设计
706
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
1.12 分析和设计 1.12.1 不要迷失 1.12.2 阶段0:拟出一个计划 1.12.3 阶段1:要制作什么? 1.12.4 阶段2:如何构建? 1.12.5 阶段3:开始创建 1.12.6 阶段4:校订 1.12.7 计划的回报 1.12 分析和设计 面向对象的模式是思考程序设计时一种新的、而且全然不同的方式,许多人最开始都会在如...
Apache HBase 协处理器
704
2025-05-18
《HBase™ 中文参考指南 3.0》
Apache HBase 协处理器 108.协处理器概述 108.1。协处理器类比 108.2。协处理器实现概述 109.协处理器的类型 109.1。观察者协处理器 109.1.1。用于观察者协处理器的用例 109.1.2。观察者协处理器的类型 109.2。端点协处理器 110.加载协处理器 110.1。静态加载 110.2。静态卸载 1...
错误处理
701
2024-12-16
《廖雪峰 JavaScript 教程(202007)》
try … catch … finally 错误类型 抛出错误 在执行JavaScript代码的时候,有些情况下会发生错误。 错误分两种,一种是程序写的逻辑不对,导致代码执行异常。例如: let s = null ; let len = s . length ; // TypeError:null变量没有length属性 ...
三、函数
698
2025-05-18
《JavaScript 编程精解 中文第三版》
三、函数 定义函数 绑定和作用域 嵌套作用域 作为值的函数 符号声明 箭头函数 调用栈 可选参数 闭包 递归 添加新函数 函数及其副作用 本章小结 习题 最小值 递归 字符计数 三、函数 原文:Functions 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 部分参考了《Jav...
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