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  • 事务的四大特性

    69 2025-05-15 《PHP开发面试题》
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    《流放之路》中有多种攻击类型,具体如下: 近战 :是攻击技能的一种,有近战词缀的攻击技能可享受天赋中近战型天赋点的效果,也可使用有近战词缀的辅助宝石。许多近战词缀技能带有元素伤害,可通过天赋与武器中的元素伤害加成来提升伤害,如熔岩打击。 双持 :属于近战攻击的一种状态,要求左右手各持一把单手武器。双持可增加10%攻击速度与20%物理攻击伤害,还能获得1...
  • 中文文档

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  • 10.5 算法分析

    10.5 算法分析 10.5 算法分析 通过前面各小节的介绍,我们看到可以设计出多种不同的算法来解决同一个问题,如搜 索问题中的线性搜索和二分搜索,排序问题中的选择排序和归并排序,最小生成树的 Prim 算法和 Kruskal 算法,等等。本节要讨论的是:解决同一问题的不同算法有好坏之分吗?
  • Redis篇

    59 2025-05-15 《PHP开发面试题》
    redis介绍 redis和memcached区别 redis的持久化方案 缓存穿透、击穿、雪崩、预热、更新、降级
  • 6.10 数据库

    6.10 数据库 方法介绍 6.10 数据库 方法介绍 当遇到大数据量的增删改查时,一般把数据装进数据库中,从而利用数据的设计实现方法,对海量数据的增删改查进行处理。
  • 6.5.3 队列

    6.5.3 队列 6.5.3 队列 队列(queue)也是数据集合体,其中的数据成员有序排列。与堆栈的“后进先出”相 反,队列具有“先进先出(FIFO)”的性质,即最先加入队列的数据将最先移出队列。现实 生活中,当很多人等待某项服务时,通常需要排队,这就是队列,排在最前面的人最先获得 服务。参见图 6.12。 图 6.12 队列 队列也是一种抽...