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Automatic differentiation package - torch.autograd
374
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 0.3》
Automatic differentiation package - torch.autograd Variable (变量) API compatibility In-place operations on Variables In-place correctness checks Function (函数) Profiler(分析器) ...
十二、逻辑回归
373
2025-05-16
《数据科学和人工智能技术笔记》
十二、逻辑回归 C 超参数快速调优 在逻辑回归中处理不平衡类别 逻辑回归 大量数据上的逻辑回归 带有 L1 正则化的逻辑回归 OVR 逻辑回归 十二、逻辑回归 作者:Chris Albon 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 C 超参数快速调优 有时,学习算法的特征使我们能够比蛮力或随机模型搜索方法更快地搜索...
6.3 simhash算法
373
2025-05-31
《编程之法:面试和算法心得》
6.3 simhash算法 方法介绍 背景 出世 流程 应用 问题实例 6.3 simhash算法 方法介绍 背景 如果某一天,面试官问你如何设计一个比较两篇文章相似度的算法?可能你会回答几个比较传统点的思路: 一种方案是先将两篇文章分别进行分词,得到一系列特征向量,然后计算特征向量之间的距离(可以计算它们之间的欧氏距离、海明距离或...
单元测试类
372
2025-05-18
《CodeIgniter3.0 中文用户指南》
单元测试类 , 使用单元测试类库 , 初始化类 , 运行测试 , 生成报告 , 严格模式 , 启用/禁用单元测试 , 单元测试结果显示 , 自定义显示测试结果 , 创建模板 , 类参考 单元测试类 单元测试是一种为你的应用程序中的每个函数编写测试的软件开发方法。如果你还不熟悉这个概念, 你应该先去 Google ...
为了更爽
372
2025-05-19
《ThinkCMF6开发手册》
[为了更爽] [核心化] [应用化] [模板化] [插件化] [为了更爽] ThinkCMF6.0同样强调核心化 ,应用化 ,模板化 ,插件化 ,这4点贯穿了整个ThinkCMF的开发过程,无论是 ThinkCMF官方团队成员,还是 ThinkCMF开发者都应该深入理解这4点概念. [核心化] ThinkCMF一直以来都是遵循比较开放的开源...
木马查杀
371
2023-03-26
《宝塔面板手册》
木马查杀 木马查杀 任务名称是根据查杀的站点名称自动命名 执行周期,根据你的实际情况选择查杀站点的执行时间 选择需要查杀的站点,可以选择指定的站点,也可以查杀所有的站点 备份提醒,设置消息通道,将木马查杀的结果发送到你设置的消息通道
命令
371
2025-05-18
《Glide--golang 包版本管理工具--中文文档》
命令 glide create (别名:glide init) glide config-wizard glide get [package name] glide update (别名: glide up) glide install glide novendor (别名: glide nv) glide name glide list g...
16.6 多重分发
370
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
16.6 多重分发 16.6.1 实现双重分发 16.6 多重分发 上述设计模式肯定是令人满意的。系统内新类型的加入涉及添加或修改不同的类,但没有必要在系统内对代码作大范围的改动。除此以外,RTTI并不象它在RecycleA.java 里那样被不当地使用。然而,我们仍然有可能更深入一步,以最“纯”的角度来看待RTTI, 考虑如何在垃圾分类系统中将它完...
内存压缩
370
2025-05-18
《HBase™ 中文参考指南 3.0》
内存压缩 77. 概况 78. 启用 内存压缩 77. 概况 内存压缩(A.K.A Accordion)是hbase-2.0.0中的一项新功能。它首先在[Accordion:HBase Breathes with In-Memory Compaction]的Apache HBase博客上引入(https://blogs.apache.org/hb...
09:Demo之四处找死(四)_在代码里操作物体
370
2025-05-19
《【笨木头Unity】入门之旅》
09:Demo之四处找死(四)_在代码里操作物体 ,1.找遍全世界,只为了发现你——FindGameObjectWithTag ,2.把你装在心里,随时都能…灭了你——将物体作为属性保存 ,3.特么的对不起,我一直在骗你——Collider参数 ,4.更多好玩的 ,5待续 ,1.找遍全世界,只为了发现你——FindGameObjectWithTag...
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