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35 辨識出暗藏陷阱的建議,不被左右
110
2025-05-28
《下班後1小時的極速學習攻略》
35 辨識出暗藏陷阱的建議,不被左右 為什麼容易受旁人的三言兩語左右? 對自己沒有信心 現階段既痛苦又擔心失敗? 外國月亮比較圓 另一個危險——客套話 35 辨識出暗藏陷阱的建議,不被左右 要達到良好的學習效果,必須在周遭親友中堅定自己的立場。不過令人難過的是,在我們身旁有許多干涉我們決定的人,上至父母、職場上司,下至朋友等人。逢年過節,親戚...
1.10 永久性
109
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
1.10 永久性 1.10 永久性 创建一个对象后,只要我们需要,它就会一直存在下去。但在程序结束运行时,对象的“生存期”也会宣告结束。尽管这一现象表面上非常合理,但深入追究就会发现,假如在程序停止运行以后,对象也能继续存在,并能保留它的全部信息,那么在某些情况下将是一件非常有价值的事情。下次启动程序时,对象仍然在那里,里面保留的信息仍然是程序上一次运...
9.5 异常的限制
109
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
9.5 异常的限制 9.5 异常的限制 覆盖一个方法时,只能产生已在方法的基类版本中定义的异常。这是一个重要的限制,因为它意味着与基类协同工作的代码也会自动应用于从基类派生的任何对象(当然,这属于基本的OOP概念),其中包括异常。 下面这个例子演示了强加在异常身上的限制类型(在编译期): //: StormyInning.java // Ove...
第3章 控制程序流程
109
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
第3章 控制程序流程 第3章 控制程序流程 “就象任何有感知的生物一样,程序必须能操纵自己的世界,在执行过程中作出判断与选择。” 在Java里,我们利用运算符操纵对象和数据,并用执行控制语句作出选择。Java是建立在C++基础上的,所以对C和C++程序员来说,对Java这方面的大多数语句和运算符都应是非常熟悉的。当然,Java也进行了自己的一些改进与...
04 到底該學什麼好?
109
2025-05-28
《下班後1小時的極速學習攻略》
04 到底該學什麼好? 任何一個選擇都沒有正確答案 以個人價值判斷為優先 人們大多對沒做過的事感到後悔 任何的選擇都與失敗無關 利用有限的機會盡快做出決定 選擇學習內容的三原則 04 到底該學什麼好? 我們在前面已設定好目標,立定人生方向,並下定決心學習了。但這一刻又遇到了新的困擾:「該學什麼好?」「該考取什麼證照好?」「如果要考試,該選擇...
偷時間學習的三技巧
109
2025-05-28
《下班後1小時的極速學習攻略》
偷時間學習的三技巧 善用機器的勞動力 減少轉換成本 一次解決簡單的瑣事 偷時間學習的三技巧 「你怎麼會有時間學習啊?」這是職場同事最常問我的問題。我是怎麼騰出時間學習的?仔細回想,可以總結以下三點技巧。 善用機器的勞動力 在日常生活中,我們有些經常要做的動作。如果能找出最有效執行這些動作的方法,並加以實踐,就能在平時節約時間。這時最重要的,是...
vim 中的宏
108
2025-05-02
《Vim 实操教程(Learn Vim)》
vim 中的宏 宏操作在 vim 中(甚至任何编辑器中)属于比较复杂的操作了,如果前面的内容都已经掌握了,那么你已经可以算是一个 vim 高手了,所以,这位高手,我们不妨再来进阶一下吧。 还记得上一章 中把文本转成数组的例子吧,我们还做同样的事,不过这次是用宏来操作。 12gg 跳转到准备开始处理的起始行,按指示进行操作,先看效果后解释。...
缓存
108
2025-05-18
《互联网 Java 工程师进阶知识完全扫盲》
在项目中缓存是如何使用的?缓存如果使用不当会造成什么后果? Redis 和 Memcached 有什么区别?Redis 的线程模型是什么?为什么单线程的 Red Redis 都有哪些数据类型?分别在哪些场景下使用比较合适? Redis 的过期策略都有哪些?手写一下 LRU 代码实现? Redis 集群模式的工作原理能说一下么?在集群模式下,Red...
01 AI生成的内容算抄袭吗
106
2025-05-09
《ChatGPT:AI革命》
01 AI生成的内容算抄袭吗 01 AI生成的内容算抄袭吗 以ChatGPT为例,它给出的回答是由AI模型根据原始训练数据和用户的提示生成的,既不是人工编写的,也不是对原始训练数据的机械式复制,而是原始训练数据的某种组合。ChatGPT本身并不会有意识地去抄袭或借鉴他人的作品。 但是,ChatGPT的组合结果会有一定的概率与原始训练数据的某一部分非常...
13.7 标签
105
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
13.7 标签 13.7 标签 标签准确地运作:安放一个标签到窗体上。这对没有标签的TextFields 和Text areas 来说非常的重要,如果我们简单地想安放文字的信息在窗体上也能同样的使用。我们能像本章中第一个例程中演示的那样,使用drawString() 里边的paint() 在确定的位置去安置一个文字。当我们使用的标签允许我们通过布局管...
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