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  • 3.5 事件

    3.5 事件 3.5 事件 事件描述符是一个字符串,由修饰符、类型符和细节符三个部分构成: <修饰符>-<类型符>-<细节符> 类型符 事件类型有很多,下面列出较常用的类型符: Activate 构件从无效状态变成激活状态。 Button 用户点击鼠标按键。具体按键用细节符描述。 ButtonRelease 用户释放鼠标按键...
  • 13.7 标签

    13.7 标签 13.7 标签 标签准确地运作:安放一个标签到窗体上。这对没有标签的TextFields 和Text areas 来说非常的重要,如果我们简单地想安放文字的信息在窗体上也能同样的使用。我们能像本章中第一个例程中演示的那样,使用drawString() 里边的paint() 在确定的位置去安置一个文字。当我们使用的标签允许我们通过布局管...
  • 6.9 初始化和类装载

    6.9 初始化和类装载 6.9.1 继承初始化 6.9 初始化和类装载 在许多传统语言里,程序都是作为启动过程的一部分一次性载入的。随后进行的是初始化,再是正式执行程序。在这些语言中,必须对初始化过程进行慎重的控制,保证static 数据的初始化不会带来麻烦。比如在一个static 数据获得初始化之前,就有另一个static 数据希望它是一个有效值,...
  • 为 pytorch 自定义 C 扩展

    为 pytorch 自定义 C 扩展 第一步. 准备你的 C 代码 第二步: 在你的 Python 代码中包含它 为 pytorch 自定义 C 扩展 译者:@飞龙 作者 : Soumith Chintala 第一步. 准备你的 C 代码 首先, 你需要编写你的 C 函数. 下面你可以找到模块的正向和反向函数的示例实现, 它将两个...
  • 第七段

    101 2025-06-07 《我这一辈子》
    第七段 第七段 应当有月亮,可是教黑云给遮住了,处处都很黑。我正在个僻静的地方巡夜。我的鞋上钉着铁掌,那时候每个巡警又须带着一把东洋刀,四下里鸦雀无声,听着我自己的铁掌与佩刀的声响,我感到寂寞无聊,而且几乎有点害怕。眼前忽然跑过一只猫,或忽然听见一声鸟叫,都教我觉得不是味儿,勉强着挺起胸来,可是心中总空空虚虚的,仿佛将有些什么不幸的事情在前面等着我。不...
  • 第十一段

    101 2025-06-07 《我这一辈子》
    第十一段 第十一段 这次兵变过后,又有一次大的变动:大清国改为中华民国了。改朝换代是不容易遇上的,我可是并没觉得这有什么意思。说真的,这百年不遇的事情,还不如兵变热闹呢。据说,一改民国,凡事就由人民主管了;可是我没看见。我还是巡警,饷银没有增加,天天出来进去还是那一套。原先我受别人的气,现在我还是受气;原先大官儿们的车夫仆人欺负我们,现在新官儿手底下的...
  • 缩进

    缩进设置 概述 缩进设置决定了tab符缩进的大小,控制tab键是插入tab符号还是空格。除了自动检测之外,它们可以自定义为全局,某种文件类型,或者某个文件。 设置 |tab_size|数字。插入的空格数|translate_tabs_to_spaces|Boolean, 如果为true,按tab键将会输入空格替代,而不是tab字符。|d...
  • 3.4 对话框

    3.4 对话框 3.4 对话框 GUI 的一个重要组成部分是弹出式对话框,即在程序执行过程中弹出一个窗口,用于与 用户的特定交互。Tkinter 提供了若干种标准对话框,用于显示消息、选择文件、输入数据 和选择颜色。 tkMessageBox 模块 本模块定义了若干种简单的标准对话框和消息框,它们可通过调用以下函数来创建:askokcancel、a...
  • 6.1 关联式容器

    6.1 关联式容器 6.1 关联式容器 一般来说,STL容器分为: 序列式容器(vector/list/deque/stack/queue/heap),和关联式容器。 其中,关联式容器又分为set(集合)和map(映射表)两大类,以及这两大类的衍生体multiset(多键集合)和multimap(多键映射表),这些容器均以RB-tree(red-...
  • torch.sparse

    torch.sparse class torch.sparse.FloatTensor 译者署名 torch.sparse 警告 该 API 目前是实验性的,可能在不久的将来会发生变化。 torch 支持 COO(rdinate)格式的稀疏张量,可以有效地存储和处理大多数元素为零的张量。 稀疏张量被表示为一对致密张量:值的张量和 2D 张...