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  • 名词解释:栏目封面与栏目列表

    网站是什么?什么是网站? 网站 的理解与定义也不尽相同。 什么是网站呢 ? 官方、权威 ,且又 简单、好理解、接地气 的解释是: 网站是很多网页的集合。 网站是由网页构成(组成)的 了。 网页 的数量有很多,或者随着时间的积累变得越来越多的时候。作为网站的管理员,你自然而然得就会想到给这些杂乱无章的网页按照某种逻辑分门别类,使之条理分...
  • 介绍

    介绍 介绍 介绍 介绍 Sketch 是一款适用于所有设计师的矢量绘图应用。矢量绘图也是目前进行网页,图标以及界面设计的最好方式。但除了矢量编辑的功能之外,我们同样添加了一些基本的位图工具,比如模糊和色彩校正。 我们尽力让 Sketch 容易理解并上手简单,有经验的设计师花上几个小时便能将自己的设计技巧在Sketch中自如运用。对于绝大多数的数字...
  • 界面

    界面 界面 界面 界面 我们将 Sketch 的界面设计的非常简洁。最顶端的工具箱包含了最重要的操作。你可以用右侧的检查器来调整被选中图层的内容,左侧的窗口则会列出文件中的所有图层,中间当然就是你正在创作的画布。 Sketch 里没有浮动面板,检查器将会根据你选中的工具来显示所需控件,这样你能始终不受打扰的在画布上创作。
  • 性能

    性能 性能 模糊 阴影 多页面 文本转化为轮廓 性能 性能 Sketch 的性能可以轻松的支持相当复杂的设计,但如果你创作出了一个很大的文件,你可能会想知道有哪些因素影响着 sketch 的性能。 模糊 模糊是非常消耗系统资源的效果。Sketch 需要先将图层渲染成一个位图(这已经很消耗资源了),然后再在上面添加一个模糊(这将更消耗资源...
  • 基础概念

    本部分介绍模板制作流程、模板设计师的定位与级别要求,以及 DedeCMS 模板的目录结构。
  • 文本

    文本 文本 添加文本 改变文本大小 文本 文本 Sketch 使用操作系统原生的字体渲染,因此文本看起来都会很棒。使用原生字体渲染的好处就是当你进行网页设计时,你可以肯定作品中的文本都是精准的。Sketch 同时支持文本样式,所以你可以让多个文本图层使用共同的字体,大小,和字间距等等。 添加文本 你可以从工具栏中选择文本工具。当光标变成文本...
  • 导入

    导入 导入 支持导入的文件格式 不支持导入的文件格式 导入 导入 支持导入的文件格式 Sketch 支持导入几种不同格式的文件,你可以将文件拖进 dock 上的 Sketch 图标,或者直接拖进一个已经打开的画布里。 ・JPG: 照片文件所常用的格式,但并不支持透明度。 ・PNG: 如果你画的内容中有透明的像素,这将是最好的选择。 ・T...
  • 数据类型与度量

    [TOC] 数据类型与度量数据类型数据自然的分类数据是否连续数据类型与度量 scaleG2 的度量类型属性和接口设计linearcattimelogpowtimeCat度量坐标点的计算分类度量的计算连续数据度量的计算时间类型的度量计算坐标点 数据类型与度量 数据可视化的本质就是将数据映射到图形,但是不同类型的数据适合的图形属性不同,可视化的结果也会因此...
  • 坐标系详解

    [TOC] 坐标系详解G2 支持的坐标系坐标系和图形直角坐标系极坐标系层叠柱状图到嵌套环图层叠柱状图到饼图坐标系和视觉通道坐标系的接口设计属性方法极坐标的特殊属性 坐标系详解 在视觉通道中识别度最高,同时支持定性(分类)数据和定量数据的视觉通道是位置 position。数据会被映射到空间的位置上,我们将这个空间定义成坐标系。常见的坐标系: 直角坐标...
  • 创建任务(task)

    [TOC] 创建任务(task)导出任务组合任务 创建任务(task) 每个 gulp 任务(task)都是一个异步的 JavaScript 函数,此函数是一个可以接收 callback 作为参数的函数,或者是一个返回 stream、promise、event emitter、child process 或 observable (后面会详细讲解) 类...