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  • 在Atom背后

    配置API 小结 深入键表(keymap) 作用域设置、作用域和作用域描述符 Atom中的序列化 开发Node模块 通过服务和其它包交互 维护你的包
  • 过渡动画

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  • 2.5 跳台阶

    2.5 跳台阶 题目描述 分析与解法 解法一 解法二 举一反三 2.5 跳台阶 题目描述 一个台阶总共有n 级,如果一次可以跳1 级,也可以跳2 级。 求总共有多少总跳法,并分析算法的时间复杂度。 分析与解法 解法一 首先考虑最简单的情况。如果只有1级台阶,那显然只有一种跳法。如果有2级台阶,那就有两种跳的方法了:一种是分两次跳,每...
  • JSON 对象

    151 2025-06-01 《JSON 教程》
    对象语法 访问对象值 实例 实例 循环对象 实例 实例 嵌套 JSON 对象 实例 实例 修改值 实例 实例 删除对象属性 实例 对象语法 JSON 对象使用在大括号({})中书写。 对象可以包含多个 key/value(键/值) 对。 key 必须是字符串,value 可以是合法的 JSON 数据类型(字符串...
  • 简单线性回归模型

    150 2025-05-18 《机器学习100天》
    简单线性回归模型 第一步:数据预处理 第二步:训练集使用简单线性回归模型来训练 第三步:预测结果 第四步:可视化 训练集结果可视化 测试集结果可视化 简单线性回归模型 第一步:数据预处理 import pandas as pd import numpy as np import matplotlib ...
  • 游戏对象 GameObject

    , 游戏对象 GameObject 游戏对象是游戏的基本元素 ,代表人物、物体、风景等,它本身没有任何能力,每一个游戏对象都默认包含一个 Transform 组件,这个组件用来定义游戏对象的位置、尺寸等信息,该组件无法被移除。 创建游戏对象 创建游戏对象, new GameObject(name, transfrom) ,第一个参数为对象的名...
  • 2.5 跳台阶

    2.5 跳台阶 题目描述 分析与解法 解法一 解法二 举一反三 2.5 跳台阶 题目描述 一个台阶总共有n 级,如果一次可以跳1 级,也可以跳2 级。 求总共有多少总跳法,并分析算法的时间复杂度。 分析与解法 解法一 首先考虑最简单的情况。如果只有1级台阶,那显然只有一种跳法。如果有2级台阶,那就有两种跳的方法了:一种是分两次跳,每...
  • 六、日期时间预处理

    六、日期时间预处理 把日期和时间拆成多个特征 计算日期时间之间的差 将字符串转换为日期 转换 pandas 列的时区 编码星期 处理时间序列中的缺失值 处理时区 平移时间特征 滑动时间窗口 选择日期时间范围 六、日期时间预处理 作者:Chris Albon 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 把日期和...
  • 同步复制

    同步复制 93. 背景 94. 设计 95. 运行和维护 同步复制 93. 背景 HBase中当前的复制 是异步的。因此,如果主集群崩溃,则从集群可能没有最新数据。如果用户想要强一致性,那么他们就无法切换到从属集群。 94. 设计 请参阅 HBASE-19064 上的设计文档 95. 运行和维护 Case.1 设置两个同步复制集群 ...
  • 区块链基本结构

    区块链基本结构 undefined2.区块链基本结构 undefined2.1 区块图示 undefined2.2 区块初步定义 undefined2.3 整体结构定义与区块交易示例 undefined2.3.1 各部分具体定义 undefined2.3.2 区块交易实例 undefined2.3.3 头部和身部的另一种定义 区块链基本结...