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万象云档
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创建任务(task)
3
2026-09-14
《Gulp v5.0 中文文档》
[TOC] 创建任务(task)导出任务组合任务 创建任务(task) 每个 gulp 任务(task)都是一个异步的 JavaScript 函数,此函数是一个可以接收 callback 作为参数的函数,或者是一个返回 stream、promise、event emitter、child process 或 observable (后面会详细讲解) 类...
Dragonbones
2
2026-09-14
《Eva.js v1.2 游戏引擎教程》
Dragonbones 龙骨动画 DragonBones 是白鹭时代推出的面向设计师的 2D 游戏动画和富媒体内容创作平台,它提供了 2D 骨骼动画解决方案和动态漫画解决方案。使用 Dragonbones 骨骼动画可以实现更加丰富的效果,相对于帧动画能够更好的减少内存占用。 Dragonbone 龙骨动画官网:http://dragonbones.com...
数据类型与度量
2
2026-09-14
《G2 3.2 使用教程》
[TOC] 数据类型与度量数据类型数据自然的分类数据是否连续数据类型与度量 scaleG2 的度量类型属性和接口设计linearcattimelogpowtimeCat度量坐标点的计算分类度量的计算连续数据度量的计算时间类型的度量计算坐标点 数据类型与度量 数据可视化的本质就是将数据映射到图形,但是不同类型的数据适合的图形属性不同,可视化的结果也会因此...
坐标系详解
2
2026-09-14
《G2 3.2 使用教程》
[TOC] 坐标系详解G2 支持的坐标系坐标系和图形直角坐标系极坐标系层叠柱状图到嵌套环图层叠柱状图到饼图坐标系和视觉通道坐标系的接口设计属性方法极坐标的特殊属性 坐标系详解 在视觉通道中识别度最高,同时支持定性(分类)数据和定量数据的视觉通道是位置 position。数据会被映射到空间的位置上,我们将这个空间定义成坐标系。常见的坐标系: 直角坐标...
模块开发
1
2026-09-14
《APICloud 官方文档》
模块审核规范-H5 模块开发设计规范-H5 模块开发设计规范-原生 模块开发指南_iOS 模块开发指南_Android_Studio 模块开发指南_Android_Eclipse 模块审核规范-iOS 模块审核规范-Android Eclipse 冲突模块列表 自定义模块使用说明 模块Store规范 模块Store服务协议 模块封面图设计规范和教程
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