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  • 1.11 Java和因特网

    1.11 Java和因特网 1.11.1 什么是Web? 1.11.2 客户端编程(注释⑧) 1.11.3 服务器端编程 1.11.4 一个独立的领域:应用程序 1.11 Java和因特网 既然Java不过另一种类型的程序设计语言,大家可能会奇怪它为什么值得如此重视,为什么还有这么多的人认为它是计算机程序设计的一个里程碑呢?如果您来自一个传统的...
  • RuoYi AI

    1395 2025-05-18 《ruoyi-ai 使用手册》
    RuoYi AI 快速启动 目录 系统体验 源码地址 配套文档 核心功能与技术亮点 1. 全栈式开源系统 2. 本地化 RAG 方案 3. 多模态 AI 引擎与工具集成 4. 企业级扩展与商业化支持 5. 多媒体处理与创新功能 项目演示 mcp支持 管理端 用户端 小程序端 开发环境 项目结构 注意事项 版本控制 版权说...
  • 1.1 引言

    1382 2025-05-18 《SICP Python 中文版》
    1.1 引言 1.1.1 在Python中编程 1.1.2 安装Python3 1.1.3 交互式会话 1.1.4 第一个例子 1.1.5 实践指南 1.1 引言 来源:1.1 Introduction 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 计算机科学是一个极其宽泛的学科。全球的分布式系统、人工智能、机器人、...
  • HBase 升级

    HBase 升级 11. HBase 版本号和兼容性 11.1. 期望语义版本控制 11.1.1. HBase API 11.2. 滚动升级 12. 版本恢复 12.1. 警告 12.2. 所有服务回滚 12.3. HDFS 回滚和 ZooKeeper 降级后回滚 12.4. HDFS 降级后回滚 13. HBase 升级路径 13.1. ...
  • 13.16 新型AWT

    13.16 新型AWT 13.16.1 新的事件模型 13.16.2 事件和接收者类型 13.16.3 用Java 1.1 AWT制作窗口和程序片 13.16.4 再研究一下以前的例子 13.16.5 动态绑定事件 13.16.6 将事务逻辑与UI逻辑区分开 13.16.7 推荐编码方法 13.16 新型AWT 在Java 1.1中一个显...
  • 互联网 Java 工程师进阶知识完全扫盲

    互联网 Java 工程师进阶知识完全扫盲 高并发架构 消息队列 搜索引擎 缓存 分库分表 读写分离 高并发系统 分布式系统 面试连环炮 系统拆分 分布式服务框架 分布式锁 分布式事务 分布式会话 高可用架构 高可用系统 限流 熔断 降级 微服务架构 Spring Cloud 微服务架构 海量数据处理 Stars 趋...
  • 7.2 支持向量机

    7.2 支持向量机 第一层、了解SVM 1.1、线性分类 1.1.1、分类标准 1.1.2、1或-1分类标准的起源:logistic回归 1.1.3、形式化标示 1.2、线性分类的一个例子 1.3、函数间隔Functional margin与几何间隔Geometrical margin 1.3.1、函数间隔Functional margin 1....
  • http

    HTTP协议 HTTP服务器 文件服务器 练习 参考源码 Node.js开发的目的就是为了用JavaScript编写Web服务器程序。因为JavaScript实际上已经统治了浏览器端的脚本,其优势就是有世界上数量最多的前端开发人员。如果已经掌握了JavaScript前端开发,再学习一下如何将JavaScript应用在后端开发,就是名副其实的全栈了...
  • 4.简易有限状态机

    Unity 游戏框架搭建 (四) 简易有限状态机 为什么用有限状态机? 什么是有限状态机? 如何实现? 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (四) 简易有限状态机 为什么用有限状态机? 之前做过一款跑酷游戏,跑酷角色有很多状态:跑、跳、二段跳、死亡等等。一开始是使用 if/switch 来切换状态,但是每次角色添加一...
  • 第四章 分布式和并行计算

    1292 2025-05-18 《SICP Python 中文版》
    第四章 分布式和并行计算 4.1 引言 4.2 分布式系统 4.2.1 C/S 系统 4.2.2 P2P 系统 4.2.3 模块化 4.2.4 消息传递 4.2.5 万维网上的消息 4.3 并行计算 4.3.1 共享状态的问题 4.3.2 并行计算的正确性 4.3.3 保护共享状态:锁和信号量 4.3.4 保持同步:条件变量 4.3.5...