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  • 10.1 枚举法

    10.1 枚举法 10.1 枚举法 问题求解中常用的一种算法设计方法是枚举策略。给定问题 P,如果知道 P 的可能解构 成一个有限集合 S = {s1, s2, …, sn},则可以逐一列举每个 si,检验它是否确实是 P 的解,这 就是枚举法。枚举法简单而直接,算法容易设计实现,但当可能解集合 S 很大时,枚举策 略的效率很差。实际使用枚举法时,经常...
  • 参考资料

    参考资料 undefined16. 资料链接 undefined课程相关链接 undefined比特币与区块链介绍 undefined区块链技术文档 undefined侧链 undefined区块链架构与开发 undefined区块链技术可视化演示 undefinedbitcoin script undefined在线script演示 und...
  • 07 关于ChatGPT的其他疑问

    742 2025-05-09 《ChatGPT:AI革命》
    07 关于ChatGPT的其他疑问 07 关于ChatGPT的其他疑问 ChatGPT会取代搜索引擎吗 人们经常会把谷歌、百度等搜索引擎拿来和ChatGPT进行比较。但是ChatGPT并不是一个搜索引擎。相对于传统的搜索引擎,ChatGPT更像是一个智能助手,可以帮助用户获得有关某些主题的信息,并以对话的形式回答问题。它不仅提供了信息,而且还可以根据...
  • 前言

    前言 前言 2006 年 3 月,美国计算机科学家 Jeannette M. Wing(周以真)在 CACM 上发表文章《计 算思维》(Computational Thinking),主张计算机科学家应该向大学新生讲授一门关于如何“像 计算机科学家那样思考”的课程,这门课并非仅为计算机科学专业学生开设,更重要的是面 向所有非计算机专业的学生,甚至是面向...
  • 13.18 可视编程和Beans

    13.18 可视编程和Beans 13.18.1 什么是Bean 13.18.2 用Introspector提取BeanInfo 13.18.3 一个更复杂的Bean 13.18.4 Bean的封装 13.18.5 更复杂的Bean支持 13.18.6 Bean更多的知识 13.18 可视编程和Beans 迄今为止,我们已看到Java对创建...
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    Unity 开发必看!从入门到大神的宝藏书单,看完直接起飞 一、零基础小白入门指南:先把地基打牢! 1.《Unity 游戏开发从入门到精通》 2.《Unity Shader 入门精要》 二、进阶之路:突破瓶颈,成为技术大佬! 1.《Unity 2020 游戏开发实战》 2.《Unity 游戏人工智能实战》 三、大神修炼秘籍:站在巨人的肩膀上! 1...
  • 第十一章 元宇宙使数字经济加速落地

    第十一章 元宇宙使数字经济加速落地 第十一章 元宇宙使数字经济加速落地 数字经济的概念始于1995年美国科技作家唐·塔斯考特(Don Tapscott)的著作《数字经济》。从字面上看,数字经济就是基于数字技术的经济,而数字技术的发展往往与互联网技术的发展相辅相成,所以很多时候数字经济也常被称作互联网经济或网络经济。在2016年G20期间,中国将数字经济...
  • 六、对象的秘密

    六、对象的秘密 封装 方法 原型 类 类的表示法 覆盖派生的属性 映射 多态 符号 迭代器接口 读写器和静态 继承 instanceof 运算符 本章小结 习题 向量类型 分组 可迭代分组 借鉴方法 六、对象的秘密 原文:The Secret Life of Objects 译者:飞龙 协议:CC BY-...
  • 5.1.1 计算可视化

    5.1.1 计算可视化 5.1.1 计算可视化 随着计算机硬件和软件技术的发展,计算机图形技术越来越成熟,如今已经在各行各业中得到了广泛应用。有一些应用本身的任务就是绘制图形,例如制作动画片、艺术设计之类; 还有一些应用不以绘图为目的,但会利用图形来辅助完成任务,例如统计应用的目的是计算 各种数值指标,但常用图形来直观地展示统计结果。 可视化(vis...
  • 7.1 K 近邻算法

    7.1 K 近邻算法 1.1、什么是K近邻算法 1.2、近邻的距离度量表示法 1.3、K值的选择 7.1 K 近邻算法 1.1、什么是K近邻算法 何谓K近邻算法,即K-Nearest Neighbor algorithm,简称KNN算法,单从名字来猜想,可以简单粗暴的认为是:K个最近的邻居,当K=1时,算法便成了最近邻算法,即寻找最近的那个邻居...