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(30)设计模式之外观模式
300
2025-05-08
《深入理解JavaScript系列》
(30)设计模式之外观模式 介绍 正文 _40总结 (30)设计模式之外观模式 介绍 外观模式(Facade)为子系统中的一组接口提供了一个一致的界面,此模块定义了一个高层接口,这个接口值得这一子系统更加容易使用。 正文 外观模式不仅简化类中的接口,而且对接口与调用者也进行了解耦。外观模式经常被认为开发者必备,它可以将一些复杂操作封装起来,...
空间转换网络 (Spatial Transformer Networks) 教程
298
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 0.3》
空间转换网络 (Spatial Transformer Networks) 教程 读数据 描述空间转换网络 (spatial transformer networks) 训练模型 可视化空间转换网络 (STN) 的结果 空间转换网络 (Spatial Transformer Networks) 教程 译者:@Twinkle 原作者 :...
第三题 猴子吃桃
290
2025-05-31
《经典算法题》
第三题 猴子吃桃 第三题 猴子吃桃 猴子第一天摘下若干个桃子,当即吃了一半,还不过瘾就多吃了一个。第二天早上又将剩下的桃子吃了一半,还是不过瘾又多 吃了一个。以后每天都吃前一天剩下的一半再加一个。到第10天刚好剩一个。问猴子第一天摘了多少个桃子? 分析: 这是一套非常经典的算法题,这个题目体现了算法思想中的递推思想,递归有两种形式,顺推和...
11.4 计算化学
288
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
11.4 计算化学 11.4 计算化学 化学在传统上一直被认为是一门实验科学,但随着计算机技术的应用,化学家成为大规 模使用计算机的用户,化学科学的研究内容、方法乃至学科的结构和性质随之发生了深刻变 化。计算化学(computational chemistry)是化学和计算机科学等学科相结合而形成的交叉学 科,其研究内容是如何利用计算机来解决化学问题。...
Zookeeper 都有哪些应用场景?
284
2025-05-18
《互联网 Java 工程师进阶知识完全扫盲》
Zookeeper 的使用场景 面试题 面试官心理分析 面试题剖析 分布式协调 分布式锁 元数据/配置信息管理 HA 高可用性 Zookeeper 的使用场景 面试题 zookeeper 都有哪些使用场景? 面试官心理分析 现在聊的 topic 是分布式系统,面试官跟你聊完了 dubbo 相关的一些问题之后,已经确认你对分布式服务框...
说唱
283
2026-03-08
《Suno中文教程》
说唱 为Suno打造的83个说唱歌曲创作提示 创作引人入胜的 Hip Hop 歌曲既需要灵感,又需要创造力。为了帮助你克服创作障碍,激发新的创作思路,我们整理了一份专为 Hip Hop 音乐创作的Suno 歌词创作提示清单。无论你是经验丰富的词曲作者,还是初学者,这些Suno 歌词创作示例都能为你的下一首热门歌曲提供灵感。通过使用Suno AI ,我...
算法篇
281
2025-05-08
《PHPer 面试指南》
本书的 GitHub 地址:https://github.com/todayqq/PHPerInterviewGuide 算法可以说是大厂的必考题,对于算法,一定要理解其中的精髓、原理。 冒泡排序 冒泡排序的原理:一组数据,比较相邻数据的大小,将值小数据在前面,值大的数据放在后面。 复制代码function bubbl...
第十五题 并查集
266
2025-05-31
《经典算法题》
第十五题 并查集 一:场景 二:操作 1.节点定义 2.Union操作 <2> 按秩合并 3.Find操作 第十五题 并查集 这一篇我们看看经典又神奇的并查集,顾名思义就是并起来查,可用于处理一些不相交集合的秒杀。 一:场景 有时候我们会遇到这样的场景,比如: M ={ 1 , 4 , 6 , 8 }, N ={ 2 , 4 , ...
LOL三只手是什么梗
250
2025-05-27
《《英雄联盟》常见问题汇总》
LOL 中 “三只手” 梗的由来与含义 LOL 中 “三只手” 梗的由来与含义 维克托是《英雄联盟》中一名约德尔人科学家,他痴迷于科技魔法融合,为追求进化不惜改造自身,将身体部分替换为机械,这一背景设定是外号 “三只手” 的重要来源。从外观上看,维克托身后有个醒目的海克斯科技核心,它与机械手臂相似,释放死亡射线等技能时,仿佛是多了一只攻击用的 “手...
2.2 寻找和为定值的两个数
248
2025-05-15
《编程之法:面试和算法心得》
2.2 寻找和为定值的两个数 题目描述 分析与解法 解法一 解法二 解法三 解法总结 问题扩展 举一反三 2.2 寻找和为定值的两个数 题目描述 输入一个数组和一个数字,在数组中查找两个数,使得它们的和正好是输入的那个数字。 要求时间复杂度是O(N)。如果有多对数字的和等于输入的数字,输出任意一对即可。 例如输入数组1、2、4、7...
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