分类
发现
标签
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
标签
搜索
注册
登录
搜索
万象云档
本次搜索耗时
2.443
秒,为您找到
484
个相关结果.
搜书籍
搜文档
第一个Node程序
1076
2024-12-16
《廖雪峰 JavaScript 教程(202007)》
命令行模式和Node交互模式 小结 参考源码 在前面的所有章节中,我们编写的JavaScript代码都是在浏览器中运行的,因此,我们可以直接在浏览器中敲代码,然后直接运行。 从本章开始,我们编写的JavaScript代码将不能在浏览器环境中执行了,而是在Node环境中执行,因此,JavaScript代码将直接在你的计算机上以命令行的方式运行,所以,...
从零开始的 NLP:使用序列到序列网络和注意力的翻译
1060
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 1.7》
从零开始的 NLP:使用序列到序列网络和注意力的翻译 加载数据文件 Seq2Seq 模型 编码器 解码器 简单解码器 注意力解码器 训练 准备训练数据 训练模型 绘制结果 评估 训练和评估 可视化注意力 练习 从零开始的 NLP:使用序列到序列网络和注意力的翻译 原文:https://pytorch.org/tutoria...
事件
1052
2024-12-16
《廖雪峰 JavaScript 教程(202007)》
鼠标事件 键盘事件 其他事件 事件参数 取消绑定 事件触发条件 练习 因为JavaScript在浏览器中以单线程模式运行,页面加载后,一旦页面上所有的JavaScript代码被执行完后,就只能依赖触发事件来执行JavaScript代码。 浏览器在接收到用户的鼠标或键盘输入后,会自动在对应的DOM节点上触发相应的事件。如果该节点已经绑定了对应...
Shell 脚本编程
1035
2023-03-27
《征服 Linux》
Shell 脚本编程 环境 基础 变量 变量概念 控制流 条件语句 case 语句(switch - case) 循环语句 资料 Shell 脚本编程 环境 CentOS 7.3 bash IntelliJ IDEA 2017.1 + Vim Xshell 5 基础 shell 本质是一个命令解析器,我们这里讲的是 s...
13.19 Swing入门(注释⑦)
1019
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
13.19 Swing入门(注释⑦) 13.19.1 Swing有哪些优点 13.19.2 方便的转换 13.19.3 显示框架 13.19.4 工具提示 13.19.5 边框 13.19.6 按钮 13.19.7 按钮组 13.19.8 图标 13.19.9 菜单 13.19.10 弹出式菜单 13.19.11 列表框和组合框 13....
koa
1004
2024-12-16
《廖雪峰 JavaScript 教程(202007)》
历史 Express koa 1.x koa 2.x 选择哪个版本? koa是Express的下一代基于Node.js的web框架,目前有1.x和2.0两个版本。 历史 Express Express是第一代最流行的web框架,它对Node.js的http进行了封装,用起来如下: let express = require ( '...
十一、异步编程
1002
2025-05-18
《JavaScript 编程精解 中文第三版》
十一、异步编程 异步 乌鸦科技 回调 Promise 故障 网络是困难的 Promise 的集合 网络泛洪 消息路由 async 函数 生成器 事件循环 异步的 bug 总结 练习 跟踪手术刀 构建Promise.all 十一、异步编程 原文:Asynchronous Programming 译者:飞龙 ...
15.5 一个Web应用
1002
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
15.5 一个Web应用 15.5.1 服务器应用 15.5.2 NameSender 程序片 15.5.3 要注意的问题 15.5 一个Web应用 现在让我们想想如何创建一个应用,令其在真实的Web环境中运行,它将把Java的优势表现得淋漓尽致。这个应用的一部分是在Web服务器上运行的一个Java程序,另一部分则是一个“程序片”或“小应用程序”...
附录D 性能
996
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
附录D 性能 D.1 基本方法 D.2 寻找瓶颈 D.2.1 安插自己的测试代码 D.2.2 JDK性能评测[2] D.2.3 特殊工具 D.2.4 性能评测的技巧 D.3 提速方法 D.3.1 常规手段 D.3.2 依赖语言的方法 D.3.3 特殊情况 D.4 参考资源 D.4.1 性能工具 D.4.2 Web站点 D.4.3 文章...
十六、项目:平台游戏
993
2025-05-18
《JavaScript 编程精解 中文第三版》
十六、项目:平台游戏 游戏 实现技术 关卡 读取关卡 角色 成为负担的封装 绘图 动作与冲突 角色的更新 跟踪按键 运行游戏 习题 游戏结束 暂停游戏 怪物 十六、项目:平台游戏 原文:Project: A Platform Game 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 ...
1..
«
6
7
8
9
»
..49