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  • 数据管理

    数据管理 介绍 在 react/vue 中,我们经常使用 redux/vuex 来进行数据管理,维护一套统一的数据,在 Eva.js 体系下,我们设计了一套数据管理系统,叫做 EVAX,通过 EVAX 我们可以维护一份共有数据,多个不同的对象上的组件可能会使用同一份数据进行逻辑运行。 比如游戏中的生命值,不仅在人的头顶上会显示,游戏中的人物也会根据生...
  • 龙骨动画

    Dragonbones 龙骨动画 DragonBones 是白鹭时代推出的面向设计师的 2D 游戏动画和富媒体内容创作平台,它提供了 2D 骨骼动画解决方案和动态漫画解决方案。使用 Dragonbones 骨骼动画可以实现更加丰富的效果,相对于帧动画能够更好的减少内存占用。 Dragonbone 龙骨动画官网:http://dragonbones.com...
  • Sound 组件

    Sound 音频系统 为 Game Object 添加音频控制的能力,使用 Web Audio API 播放。 安装 使用 NPM npm install @eva / plugin - sound 在浏览器中 <script src = "https://unpkg.com/@eva/plugin-sound@1.0.x/dist/E...
  • 命令列表

    16 2026-09-14 《Yarn学习笔记》
    常用命令: 创建项目:yarn init 安装依赖包:yarn == yarn install 添加依赖包:yarn add Yarn命令列表 | | yarn add | 添加依赖包 | 包名 | —dev/-D | | yarn bin | 显示yarn安装目录 | 无 | 无 | | yarn cache | 显示缓存 | 列出...
  • 物理

    MatterJS Eva.js 基于 Matterjs 的物理引擎,目前只接入了小部分内容,如需更多人容可持续接入。 Install 使用 NPM npm install @eva / plugin - matterjs 在浏览器中 <script src = "https://unpkg.com/@eva/plugin-matterj...
  • 发布过程

    发布新版本 根据您推送的发布类型(主要、次要或补丁),步骤稍有不同 要发布新的修补程序版本(例如 从 0.28.1 到 0.28.2) 将所有需要的修改Cherry-pick到 -stable 分支(例如,0.28-stable ) 确保切换到本地的-stable 分支上 运行 npm version patch 递增版本号并创建 Git Comm...
  • 使用流程

    15 2026-09-14 《Yarn学习笔记》
    安装 MacOS Homebrew brew update ##我的机器上无需这一步,Homebrew在install之前会自动update brew install yarn Windows 1、下载.smi 按装包。确保Node.js已经安装并可用。>下载Yarn安装包 2、通过Chocolatey安装Chocolatey是Wind...
  • G2 简介

    G2 简介 ✨ 特性 📦 安装 🔨 快速上手 ⌨️ 本地开发 🤝 如何贡献 G2 简介 G2 是一套基于图形语法理论的可视化底层引擎,以数据驱动,提供图形语法与交互语法,具有高度的易用性和扩展性。使用 G2,你可以无需关注图表各种繁琐的实现细节,一条语句即可使用 Canvas 或 SVG 构建出各种各样的可交互的统计图表。 ✨ 特性 💯...
  • Q&A

    > 欢迎大家贡献常见问题和小技巧,在评论中添加哦~ 注意 在使用Eva.js的时候,要保证官方仓库里的所有的插件和@eva/eva.js的npm包版本号保持一致。 一般图片尺寸建议在 1024*2048 以内,不然低性能会出现图片无法渲染问题。 一般组件创建后,会在第二帧生效,例如图片组件添加到游戏对象后,会在第二帧才会真正的创建图片的渲染对象,所有组...
  • 快速开始

    快速开始 Demo 项目 基于 webpack 创建的 demo 项目:https://github.com/eva-engine/start-demo 安装 使用 NPM npm install @eva / eva . js 在浏览器中 <script src = "https://unpkg.com/@eva/eva.js@1...