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2.3.1 字符串类型的字面值形式
274
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
2.3.1 字符串类型的字面值形式 2.3.1 字符串类型的字面值形式 由于计算机程序本身要用字符序列来表示,因此程序中的命令、变量名、字面值、标点 符号等等都是字符组成的序列,但它们是程序构件而不是数据。这就带来一个问题:如何区 分程序中的某一个字符序列到底是字符串数据还是程序构件?几乎所有编程语言都采用了 加引号的方法来解决这个问题:字符串数据必...
13.13 action的替代品
274
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
13.13 action 的替代品 13.13 action 的替代品 正如早先指出的那样,action() 并不是我们对所有事进行分类后自动为handleEvent() 调用的唯一方法。有三个其它的被调用的方法集,如果我们想捕捉某些类型的事件(键盘、鼠标和焦点事件),因此我们不得不重载规定的方法。这些方法是定义在基类组件里,所以他们几乎在所有我们可能...
2.1.3 访问DRAM
274
2025-06-02
《每个程序员都应该了解的内存知识【第一部分】》
当一个程序使用虚拟地址访问内存。处理器将虚拟地址转换成物理地址,内存控制器根据此地址访问RAM芯片。为了访问RAM芯片中的独立的内存单元,部分物理地址以地址线的形式被访问。 但是从内存控制器中直接通过地址线访问内存位置是不切实际的:4GB的RAM需要2^32个地址线。因此通过将地址编码成二进制数,来降低地址线的数量。过这种方法传到DRAM芯片时,地址需要...
2.2.2 预充电与激活
274
2025-06-02
《每个程序员都应该了解的内存知识【第一部分】》
图2.8并不完整,它只画出了访问DRAM的完整循环的一部分。在发送RAS信号之前,必须先把当前锁住的行置为非激活状态,并对新行进行预充电。在这里,我们主要讨论由于显式发送指令而触发以上行为的情况。协议本身作了一些改进,在某些情况下是可以省略这个步骤的,但预充电带来的时延还是会影响整个操作。 图2.9显示的是两次CAS信号的时序图。第一次的数据在CL周...
(28)设计模式之工厂模式
271
2025-05-08
《深入理解JavaScript系列》
(28)设计模式之工厂模式 介绍 _8正文 _99总结 (28)设计模式之工厂模式 介绍 与创建型模式类似,工厂模式创建对象(视为工厂里的产品)时无需指定创建对象的具体类。 工厂模式定义一个用于创建对象的接口,这个接口由子类决定实例化哪一个类。该模式使一个类的实例化延迟到了子类。而子类可以重写接口方法以便创建的时候指定自己的对象类型。 这个...
附录E 操作系统
271
2025-05-31
《编程之法:面试和算法心得》
附录E 操作系统 附录E 操作系统 1 请问死锁的条件是什么?以及如何处理死锁问题? 解答:互斥条件(Mutual exclusion): 1、资源不能被共享,只能由一个进程使用。 2、请求与保持条件(Hold and wait):已经得到资源的进程可以再次申请新的资源。 3、非剥夺条件(No pre-emption):已经分配的资源不能从相...
JSON 简介
271
2025-06-01
《JSON 教程》
在线实例 JSON 实例 与 XML 相同之处 与 XML 不同之处 为什么使用 JSON? 使用 XML 使用 JSON 在线实例 通过我们的编辑器,您可以在线编辑 JavaScript 代码,然后通过点击一个按钮来查看结果: JSON 实例 <! DOCTYPE html > < html > < body > ...
4.2.1 用函数减少重复代码 首先看一个简单的用字符画一棵树的程序:
270
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
4.2.1 用函数减少重复代码 首先看一个简单的用字符画一棵树的程序: 4.2.1 用函数减少重复代码 首先看一个简单的用字符画一棵树的程序: 【程序 4.1】tree1.py print " * " print " *** " print " ***** " print "*******" ...
1 Python 异常处理参考
269
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
1 Python 异常处理参考 1 Python 异常处理参考 本节简单罗列 Python 语言中与异常处理有关的常用语句形式及用法。 发生错误时通常由系统自动抛出异常,但也可由程序自己抛出并捕获。 捕获并处理异常:try-except 发生错误时,如果应用程序没有预定义的处理代码,则由 Python 的缺省异常处理机制 来处理,处理动作是中止应用...
8.2.4 布局
267
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
8.2.4 布局 8.2.4 布局 布局指的是界面元素在界面中的位置安排。Tkinter 中提供了布局管理器,其任务是根据 程序员的要求以及其他一些约束来安排构件的位置。使用布局管理器的优点是程序员不需要 了解底层显示系统的细节,可以在较高层次上考虑界面布局问题。 如前所述,多数构件在创建之后还需进行布局才会显示在屏幕上,即要经过两个步骤: w ...
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