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万象云档
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技术文档-部分数据库字段技术文档
148
2025-05-18
《DiscuzX安装教程》
forum_thread 的 status 字段备注 (位运算存储 0x0000 - FFFF 总共支持 16 个标志位,其中) 6543 2109 8765 4321 序号 #B 0000 0000 0000 0001 是否缓存帖子位置信息 #B 0000 0000 0000 0010 是否回帖只...
路径教程
148
2025-05-18
《Matplotlib 用户指南》
路径教程 贝塞尔示例 复合路径 路径教程 原文:Path Tutorial 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 位于所有matplotlib.patch 对象底层的对象是Path ,它支持moveto ,lineto ,curveto 命令的标准几个,来绘制由线段和样条组成的简单和复合轮廓。 路径由(x,y) 顶点的...
torch.utils.data
148
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 0.3》
torch.utils.data torch.utils.data 译者:@之茗 校对者:@aleczhang class torch . utils . data . Dataset 表示 Dataset 的抽象类. 所有其它数据集都应继承该类. 所有子类都应该重写 __len__ , 提供数据集大小的方法, 和 __get...
nn package
148
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 0.3》
nn package Example 1: ConvNet Forward and Backward Function Hooks Example 2: Recurrent Net nn package 译者:@unknown 校对者:@bringtree 我们重新设计了 nn package, 以便与 autograd 完全集成. ...
多租户的设计与实现
148
2025-05-25
《Gaea - MySQL 中间件》
多租户的设计与实现 背景 接入方式 实现原理 主要结构 配置加载过程 校验过程 结语 多租户的设计与实现 背景 gaea多租户是为了实现一套gaea集群,可以接入多个业务系统的不同数据库,方便部署、运维。gaea多租户为软多租户,一个租户称为一个namespace,多个namespace之间存在于一套gaea proxy集群内,所以是一...
Projects
147
2025-05-02
《Sublime Text 3 官方文档(中文)》
Projects(项目) 概述 Projects在Sublime Text中由2个文件组成:sublime-project文件,包含项目的定义,和sublime-workspace文件,包含用户特定数据,比如打开的文件和每个文件的修改。 按照一般原则,sublime-project需要纳入版本控制,而sublime-workspace文件不...
Connector
147
2025-05-08
《G2 3.2 API 文档》
Connector 数据接入 一个数据视图(DataSet.View)实例在接入数据时就会用到 Connector,其语法如下: 复制代码dv . source ( data , { type : connectorName , ... otherOptions }); 举个例子: 复制代码cons...
Tensor Attributes
147
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 0.4》
Tensor Attributes torch.dtype torch.device torch.layout 译者署名 Tensor Attributes torch.dtype torch.device torch.layout 每个torch.Tensor 都有torch.dtype , torch.device ,和torch...
设置搜索区域(1.1.0+)
146
2025-05-07
《DolphinPHP1.6.0完全开发手册-基于ThinkPHP5.1.42LTS的快速开发框架》
设置搜索区域(1.1.0+) setSearchArea(搜索参数, 提交地址) text(单行文本框) select(下拉框) daterange(日期范围) 设置搜索区域(1.1.0+) setSearchArea(搜索参数, 提交地址) 从V1.1.0版本开始,支持设置搜索区域,目前支持以下类型: 类型 标识符 单行文本框 text ...
12.5 总结
146
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
12.5 总结 12.5 总结 由于Java中的所有东西都是引用,而且由于每个对象都是在内存堆中创建的——只有不再需要的时候,才会当作垃圾收集掉,所以对象的操作方式发生了变化,特别是在传递和返回对象的时候。举个例子来说,在C和C++中,如果想在一个方法里初始化一些存储空间,可能需要请求用户将那片存储区域的地址传递进入方法。否则就必须考虑由谁负责清除那片...
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