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  • Community

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    Warm-up: numpy Warm-up: numpy 译者:@yongjay13 、@speedmancs 校对者:@bringtree 本例中的神经网络有一个隐藏层, 后接ReLU激活层, 并且不带偏置参数. 训练时使用欧几里得误差来学习从x到y的映射. 我们只用到了numpy, 完全手写实现神经网络, 包括前向计算, 误差计...
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    平铺精灵 TilingSprite 在一些无限背景的游戏中可以通过平铺精灵来实现背景的无缝衔接,类似 css 中的 background-repeat: repeat; 功能,使用前需要安装渲染器。 Demo 安装 使用 NPM 复制代码npm i @eva / plugin - renderer @eva / plugi...
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    遮挡排序与透明度 使用前需要安装渲染器 透明度 Demo 排序 Demo 安装 使用 NPM 复制代码npm i @eva / plugin - renderer @eva / plugin - renderer - render 在浏览器中 复制代码<script src = “https://un...
  • 数据预处理

    139 2025-05-18 《机器学习100天》
    数据预处理 第1步:导入库 第2步:导入数据集 第3步:处理丢失数据 第4步:解析分类数据 创建虚拟变量 第5步:拆分数据集为训练集合和测试集合 第6步:特征量化 数据预处理 如图所示,通过6步完成数据预处理 此例用到的数据 ,代码 。 第1步:导入库 import numpy as np import pandas...
  • Graphics

    eva-plugin-renderer-dragonbone Home > <a href=”/read/eva.js-1.2-zh/f55d350d68bec945.md” “=”” data-pid=”495282”>@ali/eva-plugin-renderer-dragonbone eva-plugin-renderer-drag...
  • 九宫格 NinePatch

    九宫格 NinePatch 我们经常会遇到一些尺寸不固定,但是周围或四遍样式不变形的图片,也就是 .9 图,例如消息气泡,如果直接设置宽高会将整个气泡图片拉变形。 下图中,第二个是通过九宫格创建的气泡,最后一个是直接把图片拉伸创建的,前两个明显符合预期。Demo 安装 使用 NPM 复制代码npm i @eva / plug...
  • eva.js

    eva.js package Classes Class Description Component Game GameObject Scene System Transform Enumerations Enumeration Description LOAD_EVENT LOAD_SCENE_MODE OB...