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14.3 堵塞
234
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
14.3 堵塞 14.3.1 为何会堵塞 14.3.2 死锁 14.3 堵塞 一个线程可以有四种状态: (1) 新(New):线程对象已经创建,但尚未启动,所以不可运行。 (2) 可运行(Runnable):意味着一旦时间分片机制有空闲的CPU周期提供给一个线程,那个线程便可立即开始运行。因此,线程可能在、也可能不在运行当中,但一旦条件许可,没...
新用户手工注册接口
234
2025-05-07
《齐博X1小程序app接口教程》
由于手工注册有点太落后了,并不推荐,所以我们也没有单独的为API接口开发一个注册的页面,大家可以统一使用PC或WAP的注册页来当接口使用。请求地址是:http://qb.net/index.php/index/reg/index.html 注意换成你的域名其实这个就是普通的PC、WAP注册页,但也能用在接口的调用。最简单的注册提交三个参数即可实现注册us...
Java 8 API 示例:字符串、数值、算术和文件
234
2025-05-18
《Java 8 简明教程》
Java 8 API 示例:字符串、数值、算术和文件 处理字符串 处理数值 算术运算 处理文件 列出文件 查找文件 读写文件 Java 8 API 示例:字符串、数值、算术和文件 原文:Java 8 API by Example: Strings, Numbers, Math and Files 译者:飞龙 协议:CC B...
《头号追击》游戏攻略:英雄 “伯劳鸟” 全解析
234
2025-06-09
《头号追击游戏攻略》
《头号追击》游戏攻略:英雄 “伯劳鸟” 全解析 《头号追击》游戏攻略:英雄 “伯劳鸟” 全解析 各位游戏爱好者们,今天要给大家带来一款超刺激的游戏 ——《头号追击》的深度攻略。《头号追击》可谓是游戏界的创新之作,它大胆地将 MOBA 竞技、射击元素以及吃鸡玩法巧妙融合,形成了独一无二的 “战术竞技 3.0” 体验。在这个霓虹赛博朋克风格的世界里,每一局...
JavaScript设计模式 Item 6 –单例模式Singleton
233
2025-05-11
《JavaScript设计模式浅谈》
JavaScript设计模式 Item 6 —单例模式Singleton 1、单例模式的使用场景 2、最基本的单例模式 3、借用闭包创建单例 4、单例模式用于划分命名空间 5、惰性单例 6、分支技术 7、单例模式的弊端 JavaScript设计模式 Item 6 —单例模式Singleton 单例模式的定义:保证一个类仅有一个实例,并提供...
LOL 游戏崩溃怎么办?详细解决办法看这里
233
2025-05-27
《《英雄联盟》常见问题汇总》
LOL 游戏崩溃怎么办?详细解决办法看这里 一、屏幕分辨率导致的崩溃及解决 (一)问题原因 (二)解决步骤 二、游戏组件故障或缺失导致的崩溃及解决 (一)问题原因 (二)解决步骤 三、显卡驱动版本过低导致的崩溃及解决 (一)问题原因 (二)解决步骤 四、物理内存不足导致的崩溃及解决 (一)问题原因 (二)解决步骤 LOL 游戏崩...
十一、线性回归
233
2025-05-16
《数据科学和人工智能技术笔记》
十一、线性回归 添加交互项 创建交互特征 Lasso 回归的 Alpha 的效果 Lasso 回归 线性回归 步骤 Sklearn 线性回归 岭回归 为岭回归选择最佳的 alpha 值 十一、线性回归 作者:Chris Albon 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 添加交互项 # 加载库 fr...
Session配置
233
2023-03-26
《宝塔面板手册》
Session配置 Session配置 选择存储Session的方式,提供“files”、“redis”、“memcache”、“memcached”四种存储模式并填写相应的连接信息。同时还可以清理Session文件。 若你的站点并发比较高,使用Redis,Memcache能有效提升PHP并发能力 若调整Session模式后,网站访问异常...
2.1 引言
233
2025-05-18
《SICP Python 中文版》
2.1 引言 2.1.1 对象隐喻 2.1.2 原始数据类型 2.1 引言 来源:2.1 Introduction 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 在第一章中,我们专注于计算过程,以及程序设计中函数的作用。我们看到了如何使用原始数据(数值)和原始操作(算术运算),如何通过组合和控制来形成复合函数,以及如何通过...
对象的新增方法
233
2025-05-15
《ECMAScript 6 教程》
Object.is() Object.assign() 基本用法 注意点 常见用途 Object.getOwnPropertyDescriptors() __proto__ 属性,Object.setPrototypeOf(),Object.getPrototypeOf() __proto__ 属性 Object.setPrototypeOf(...
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