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3.6.2 经验总结
240
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
3.6.2 经验总结 3.6.2 经验总结 求最大值问题并非很难的问题,但解决该问题的过程反映了一些有关算法和程序设计的 重要的思想。 对于一个比较复杂的计算问题,往往有多种解决方法。作为算法设计者,通常不要凭着 第一感去编写代码,而是应当三思而后行。即使已经设计出了一个算法,也应当多问自己是 否还有更好的解法。 程序设计的首要任务是找到正确的算法...
6.4 外排序
240
2025-05-15
《编程之法:面试和算法心得》
6.4 外排序 方法介绍 问题实例 举一反三 6.4 外排序 方法介绍 所谓外排序,顾名思义,即是在内存外面的排序,因为当要处理的数据量很大,而不能一次装入内存时,此时只能放在读写较慢的外存储器(通常是硬盘)上。 外排序通常采用的是一种“排序-归并”的策略。 在排序阶段,先读入能放在内存中的数据量,将其排序输出到一个临时文件,依此进行,将...
10.11 练习
240
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
10.11 练习 10.11 练习 (1) 打开一个文本文件,每次读取一行内容。将每行作为一个String 读入,并将那个String 对象置入一个Vector 里。按相反的顺序打印出Vector 中的所有行。 (2) 修改练习1,使读取那个文件的名字作为一个命令行参数提供。 (3) 修改练习2,又打开一个文本文件,以便将文字写入其中。将Vecto...
参数读取
239
2025-05-07
《Discuz! 技术文档!》
编写插件程序时,可能需要读取一些插件的信息,如果插件需要使用者进行配置,还需要读取使用者设置的参数值。Discuz! 允许插件程序使用数据库读取和缓存读取这两种方法获取插件信息和参数。Discuz! 的插件接口已经对插件信息进行了合理的缓存,使用缓存读取的方式,将比数据库读取速度更快,消耗的资源更是几乎可以忽略不计。缓存读取唯一的局限是需要插件使用插件接口...
2.1.1 常量与变量
239
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
2.1.1 常量与变量 2.1.1 常量与变量 在程序中如何指明要处理的数据?所有编程语言都提供两种指明数据的方式:第一,直接用字面值(literal)表示数据,即从文本字面上即可看出是什么数据,这种数据是不会改 变的常量;第二,将数据存储在一个变量中,以后用该变量来指代数据。 回顾第 1 章中我们所写的第一个程序: >>> print "...
3.8 练习
239
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
3.8 练习 3.8 练习 程序流程的基本控制结构有哪几种? 单分支、两路分支和多路分支的 if 结构分别是怎样的? 传统的错误检测代码是怎样的? 现代编程语言为什么引入异常处理机制?Python 的 try-except 语句的用法是怎样的? for 循环结构有哪几种用法? while 循环结构有哪几种用法? 如何将 for...
1.6 字符串的全排列
238
2025-05-15
《编程之法:面试和算法心得》
1.6 字符串的全排列 题目描述 分析与解法 解法一、递归实现 解法二、字典序排列 解法总结 类似问题 1.6 字符串的全排列 题目描述 输入一个字符串,打印出该字符串中字符的所有排列。 例如输入字符串abc,则输出由字符a、b、c 所能排列出来的所有字符串 abc、acb、bac、bca、cab 和 cba。 分析与解法 解法...
6.10 总结
238
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
6.10 总结 6.10 总结 无论继承还是组合,我们都可以在现有类型的基础上创建一个新类型。但在典型情况下,我们通过组合来实现现有类型的“复用”或“重复使用”,将其作为新类型基础实现过程的一部分使用。但如果想实现接口的“复用”,就应使用继承。由于派生或派生出来的类拥有基类的接口,所以能够将其“向上转换”为基类。对于下一章要讲述的多态性问题,这一点是至...
8.3.1 事件和事件对象
237
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
8.3.1 事件和事件对象 8.3.1 事件和事件对象 事件是针对应用程序所发生的事情,并且需要应用程序对它做出响应或进行处理。Tkinter中定义了很多种事件,足以支持常见的 GUI 应用程序开发。 Tkinter 事件可以用特定形式的字符串来描述,称为事件模式。事件模式的一般形式是: <modifier-type-detail> 其...
第4章 初始化和清除
237
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
第4章 初始化和清除 第4章 初始化和清除 “随着计算机的进步,‘不安全’的程序设计已成为造成编程代价高昂的罪魁祸首之一。” “初始化”和“清除”是这些安全问题的其中两个。许多C程序的错误都是由于程序员忘记初始化一个变量造成的。对于现成的库,若用户不知道如何初始化库的一个组件,就往往会出现这一类的错误。清除是另一个特殊的问题,因为用完一个元素后,由于...
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