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吴书·虞陆张骆陆吾朱传
183
2025-06-09
《三国志》
吴书·虞陆张骆陆吾朱传 吴书·虞陆张骆陆吾朱传 虞翻字仲翔,会稽馀姚人也。太守王朗命为功曹。孙策征会稽,翻时遭父丧,衰绖诣府门,朗欲就之,翻乃脱衰入见,劝朗避策。朗不能用。拒战败绩,亡走浮海。翻追随营护,到东部候官,候官长闭城不受,翻往说之,然后见纳。朗谓翻曰:“卿有老母,可以还矣。”翻既归,策复命为功曹,待以交友之礼。身诣翻第。 策好驰骋游猎,翻谏...
7.2.1 类的定义
182
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
7.2.1 类的定义 7.2.1 类的定义 利用 OOP 来解决问题时,首要任务是确定该问题涉及哪些对象,每种对象分别具有什 么数据和操作。类就是对这些信息的表达。类的创建,体现了面向对象的诸多思想和方法, 本节对此进行详细介绍。 抽象 人们在认识客观世界时,经常采用抽象方法来对客观世界的众多事物进行归纳、分类。 抽象就是忽略事物中与当前目标无关的...
2.9 完美洗牌
182
2025-05-15
《编程之法:面试和算法心得》
2.9 完美洗牌 题目详情 分析与解法 解法一、蛮力变换 1.1、步步前移 1.2、中间交换 解法二、完美洗牌算法 2.1、位置置换pefect_shuffle1算法 2.2、完美洗牌算法perfect_shuffle2 2.2.1、走圈算法cycle_leader 2.2.2、神级结论:若2*n=(3^k - 1),则可确定圈的个数及各自头部的...
07:Demo之四处找死(二)_主角移动和旋转
181
2025-05-19
《【笨木头Unity】入门之旅》
07:Demo之四处找死(二)_主角移动和旋转 ,1.Update,又是Update ,2.别急,先给BugPlayer上色 ,3.前后移动 ,4.左右旋转 ,5.待续 07:Demo之四处找死(二)_主角移动和旋转 上一篇我们仅仅是创建了场景和主角,暂时不具备任何玩法。 这次,我们来看看怎么让主角移动起来。 笨木头花心贡献,啥?花心?不...
吴书·张严程阚薛传
181
2025-06-09
《三国志》
吴书·张严程阚薛传 吴书·张严程阚薛传 张纮字子纲,广陵人。游学京都,还本郡,举茂才,公府辟,皆不就,避难江东。孙策创业,遂委质焉。表为正议校尉,从讨丹杨。策身临行陈,纮谏曰:“夫主将乃筹谟之所自出,三军之所系命也,不宜轻脱,自敌小寇。愿麾下重天授之姿,副四海之望,无令国内上下危惧。” 建安四年,策遣纮奉章至许宫,留为侍御史。少府孔融等皆与亲善。曹公...
前端
180
2025-05-19
《ThinkCMF6开发手册》
[前端] [前台使用流程] [后台使用流程] [前端] ThinkCMF前端使用的是传统的jQuery技术,使用的核心类库有 jQuery,bootstrap,wind.js,这三个类库是ThinkCMF前后台模板所依赖的核心类库,其它第三方类库均使用 wind.js 异步加载,我们封装了一些常用的组件方便大家快速开发,封装的前台模板组件在stat...
选择器使用规则
178
2025-05-02
《CSS创作指南》
选择器使用规则 1. 可以使用 通用选择器。 通用选择器效率低是一个误区,如有必要可以使用。测试文章关于css通配符性能问题不完全测试 例如: 复制代码* { - webkit - box - sizing : border - box ; - moz - box - sizing :...
注意事项
177
2025-05-07
《Discuz! 技术文档!》
请在您动手编写插件之前,还需要仔细的阅读以下原则,遵循这些原则,将有效的避免可能发生的问题: 所有与插件的程序,包括其全部的前后台程序,请全部放入 source/plugin/ 目录中,同时在插件的安装说明中指出,插件的文件需要复制到哪些目录。为了避免与其他插件冲突,请尽量建立 source/plugin/ 下的子目录,并将插件程序放置于子目录下,这样...
2.9 完美洗牌
177
2025-05-31
《编程之法:面试和算法心得》
2.9 完美洗牌 题目详情 分析与解法 解法一、蛮力变换 1.1、步步前移 1.2、中间交换 解法二、完美洗牌算法 2.1、位置置换pefect_shuffle1算法 2.2、完美洗牌算法perfect_shuffle2 2.2.1、走圈算法cycle_leader 2.2.2、神级结论:若2*n=(3^k - 1),则可确定圈的个数及各自头部的...
深入探讨数据库事务处理中 ACID 特性的实现原理与应用
175
2025-05-24
《数据库故障排查指南》
深入探讨数据库事务处理中 ACID 特性的实现原理与应用 一、原子性(Atomicity) 1.1 概念解析 1.2 实现原理 二、一致性(Consistency) 2.1 概念解析 2.2 实现原理 三、隔离性(Isolation) 3.1 概念解析 3.2 实现原理 3.3 隔离级别 四、持久性(Durability) 4.1 概念解...
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