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  • 1.1.1 计算机与计算

    1.1.1 计算机与计算 1.1.1 计算机与计算 计算机是当代最伟大的发明之一。自从人类制造出第一台电子数字计算机,迄今已近 70 年。经过这么多年的发展,现在计算机已经应用到社会、生活的几乎每一个方面。人们用计 算机上网冲浪、写文章、打游戏或听歌看电影,机构用计算机管理企业、设计制造产品或从 事电子商务,大量机器被计算机控制,手机与电脑之间的差别越...
  • 练习 26:网络:封包过滤配置,iptables

    练习 26:网络:封包过滤配置,iptables 这样做 你会看到什么 解释 附加题 练习 26:网络:封包过滤配置,iptables 原文:Exercise 26. Networking: packet filter configuration, iptables 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用...
  • 模型上下文协议

    287 2025-06-03 《Cursor中文文档》
    模型上下文协议 ​ 什么是 MCP? 了解有关 MCP 的更多信息 ​ 使用 ​ 例子 数据库 概念 GitHub的 记忆 条纹 ​ 建筑 💻 stdio 运输 🌐 SSE 运输 ​ 配置 MCP 服务器 ​ 配置位置 项目配置 全局配置 ​ 认证 ​ 在 Chat 中使用 MCP ​ 工具批准 ​ 自动运行 ​ 工具响...
  • 基与字符级RNN(Char-RNN)的人名生成

    基与字符级RNN(Char-RNN)的人名生成 数据准备 创建网络 训练 训练前的准备 网络的训练 绘制损失 网络采样 练习 基与字符级RNN(Char-RNN)的人名生成 译者:@jianchengss 作者 : Sean Robertson 在 上一个教程 里我们使用RNN把名字分类到它所属的语言中, 这次我们改变一...
  • 十七、在画布上绘图

    十七、在画布上绘图 SVG canvas 元素 直线和平面 路径 曲线 绘制饼状图 文本 图像 变换 存储与清除图像的变换状态 回到游戏 选择图像接口 本章小结 习题 形状 饼状图 弹力球 预处理镜像 十七、在画布上绘图 原文:Drawing on Canvas 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4...
  • PyTorch深度学习

    PyTorch深度学习 深度学习构建模块: Affine maps, non-linearities and objectives Affine Maps Non-Linearities(非线性) Softmax and Probabilities(Softmax和概率分布) Objective Functions(目标函数) Optimizati...
  • 《野蛮人大作战2》玩法介绍

    《野蛮人大作战2》全玩法模式攻略:从蛮荒战场到秘境探险,解锁蘑菇哈拉的终极乐趣 蛮荒大作战:经典多人对战的激情碰撞 游戏官网 玩法简介 核心规则 战术技巧 秘境探险:探索未知世界的奇妙之旅 玩法简介 核心规则 团队协作要点 部落战争:团队协作的策略对抗 玩法简介 核心规则 策略玩法 限时挑战:极限操作的实力考验 玩法简介 挑战类型...
  • 简述MySQL的锁机制

    275 2025-05-15 《PHP开发面试题》
    MySQL的锁机制 本文脑图 锁种类 MyISAM MyISAM表级写锁 MyISAM表级共享读锁 MyISAM表级锁竞争情况 并发插入 锁调度 InnoDB InnoDB行锁和表锁 InnoDB间隙锁 死锁 死锁案例一 死锁案例二 死锁的解决方案 总结 MySQL的锁机制 本文脑图 锁种类 Mysql中锁的...
  • 第七章

    第七章 方法(Methods) 类方法 类变量 类方法的用途? Ruby 构造方法:new 还是 initialize? 单例方法 单例类 重写方法(Overriding) public, private 和 protected 深入探索 子类中的 protected 和 private 突破 private 方法的隐私限制 单例类方法...