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  • 05:正常人都要掌握的操作

    05:正常人都要掌握的操作 ,1.技能快捷键 ,2.复制物体 ,3.隐藏物体 ,4.我们的第一个脚本..文件 ,5.添加组件 ,6.Tag(标签) ,8.结束 , 9.PS ——保存场景 05:正常人都要掌握的操作 各位,对不起,我一直都很想快点进入代码的教程,但是不知道为什么,老是在编辑器这边徘徊。 这不,本篇又要介绍编辑器 了,...
  • 基本的自定义

    基本的自定义 在我们感受到Atom中所有东西的便利之后,让我们看看如何改进它。可能有一些快捷键你经常使用但是感觉很别扭,或者一些颜色不是十分适合你。Atom具有惊人的灵活性,所以让我们对它做一些力所能及的简单调整。 使用CSON来配置 所有Atom的配置文件(除了你的样式表和初始脚本)全部用CSON编写,全称是CoffeeScrip...
  • 数据优化

    禁用 WordPress 相关无用功能 <? php /*---------------------------------------------------------------------- * * WordPress 性能优化 * * !!!写入均是要将 WordPress 没用的东西关闭!!! *...
  • 表单自动生成器

    表单自动生成器 表单自动生成器 在开发的过程中会发现,后台与会员中心很多功能都是没有模板的,那就是使用了自动表单器 不用创建模板,而使用表单器生成模板的好处就是: 让开发者把精力都花在逻辑处理上,力气要花在刀刃上, 而没必要浪费太多的精力去制作模板。 当然,如果太特殊的页面,还是建议你创建一个模板,那样更灵活。 你可以按对应的目录创建一个模板,...
  • 文本处理包

    文本处理包 在我们写完第一个包之后,让我们看一看我们能写出来的其它包的例子。这一节会引导你创建一个简单的命令来将选中的文字替换为字符画(ascii art)。在你在单词“cool”选中的时候运行我们的命令,它会被替换为: 复制代码 o888 oooo...
  • 02:不谈对象,咱们谈组件

    02:不谈对象,咱们谈组件 ,1.还在谈对象?我们这里流行组件 ,2.语言和代码编辑器的选择 ,3.结束 02:不谈对象,咱们谈组件 今天有人问了一个一直以来都让我很纠结的问题:木头为什么长得这么帅?(小若:不就是一个瞎子随便问了个问题嘛,至于吗?) 这,大家以后别问我这个问题了,我真的不知道怎么回答,我尝试过很多变丑的方法,但是都失败了。 ...
  • 第十五章

    第十五章 Marshal 保存与加载数据 保存时忽略变量 保存单例对象 YAML 与单例对象 深入探索 Marshal 版本号 { "title" : "第十五章" , "ctime" : "2018-12-27 23:29:00" , "mtime" : "2018-12-27 23...
  • 空白文档

    233 2025-05-19 《Pandora使用手册》
    Pandora 2.1.8 更新内容: Pandora CMS 视频简介 说明 Pandora CMS 使用的技术栈: DoraCMS 安装: 前台访问 后台登录 mongodb 版本 技术交流群 捐赠 LICENSE Pandora 2.1.8 更新内容: 服务端代码加入 eslint 校验,并通过 Prettier 格式化...
  • 1:学游泳的第一步是下水

    1:学游泳的第一步是下水 1.Unity安装什么的乱七八糟 2.新建项目 3.开始入水 4.重要的菜单 5.结束 1:学游泳的第一步是下水 这次的教程更像是我个人的学习记录,所以不一定是从零开始,更多的是,从另一个引擎转战到Unity的教程。 学游泳 的第一步,不用说了,必定要下水。 笨木头花心贡献,啥?花心?不呢,是用心~ 转...
  • 06:Demo之四处找死(一)_场景和主角

    06:Demo之四处找死(一)_场景和主角 ,1.场景,摄像机定位 ,2.“人物” ,3.创建主角脚本 ,4.待续 06:Demo之四处找死(一)_场景和主角 终于把一些基本的东西介绍完了,我不想再介绍无聊的菜单和快捷键了,这些东西大家自己在折腾的过程中慢慢熟悉就好。 有什么不懂的就问度娘,不喜欢度娘的,可以找谷歌。 这次,我们来开始一个很...