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  • (24)JavaScript与DOM(下)

    (24)JavaScript与DOM(下) 介绍 _6操作元素 Node_75Node节点 Event_125Event事件 _131鼠标事件 _141键盘事件 _147表单事件 _156其它事件 _165事件处理 Event_314Event对象 _360事件冒泡 _389事件委托 _412总结 (24)JavaScript...
  • (13)This? Yes, this!

    (13)This? Yes, this! 介绍 _22定义 this_39全局代码中的this this_58函数代码中的this Reference_type_144引用类型(Reference type) _333函数调用和非引用类型 thisnull_373引用类型和this为null this_454作为构造器调用的函数中的this t...
  • 4.1.任务

    4.1 任务 概述 基本概念 从系统的角度看,任务是竞争系统资源的最小运行单元。任务可以使用或等待CPU、使用内存空间等系统资源,并独立于其它任务运行。Huawei LiteOS的任务模块可以给用户提供多个任务,实现了任务之间的切换和通信,帮助用户管理业务程序流程。这样用户可以将更多的精力投入到业务功能的实现中。Huawei LiteOS是...
  • 区块链第七版:网络

    536 2025-05-17 《区块链开发》
    区块链第七版:网络 undefined前言 undefined节点角色 undefined网络简化 undefined实现 undefinedgetblocks undefinedinv undefinedgetdata undefinedblock 和 tx undefined场景检验 undefined创建中心节点 undefinedN...
  • 对象

    JavaScript的对象是一种无序的集合数据类型,它由若干键值对组成。 JavaScript的对象用于描述现实世界中的某个对象。例如,为了描述“小明”这个淘气的小朋友,我们可以用若干键值对来描述他: let xiaoming = { name : '小明' , birth : 1990 , schoo...
  • (12)变量对象(Variable Object)

    (12)变量对象(Variable Object) 介绍 _39数据声明 _98不同执行上下文中的变量对象 _115全局上下文中的变量对象 _164函数上下文中的变量对象 2_227处理上下文代码的2个阶段 _238进入执行上下文 _283代码执行 _348关于变量 parent_ 427特殊实现: parent 属性 _479总结 ...
  • 第一章

    第一章 字符串、数字、类和对象 获取并保存输入信息 字符串与内嵌表达式 数字 测试条件语句:if … then 局部变量与全局变量 类与对象 实例变量 消息、方法与多态 构造方法——new 与 initialize 查看对象 { "title" : "第一章" , "ctime" : "2016...
  • QMgrBehaviour

    QMgrBehaviour 继承关系 描述 私有属性 公共属性 公共方法 私有方法 作者:vin129 邮箱:515019721@qq.com QMgrBehaviour 继承关系 继承自: QMonoBehaviour 实现接口:IManager 描述 UIKit 中创建Manager脚本的基类 继承自QMono...
  • 服务发现组件 Eureka 的几个主要调用过程

    服务发现组件 Eureka 的几个主要调用过程 前言 Eureka 是什么 服务注册中心(Eureka Server) 服务注册(Register) 服务续约(Renew) 服务下线(Cancel) 服务剔除(Eviction) 服务提供者(Service Provider) 服务注册(Register) 服务续约(Renew) 服务下线(...
  • libp2p介绍

    504 2025-05-17 《区块链开发》
    libp2p介绍 undefinedGo-libp2p undefinedLibp2p 架构和流程 libp2p介绍 undefinedGo-libp2p Protocol Labs旗下目前有五个明星项目,每一个都有其独特的定位和功能。五个项目彼此独立又联系,旨在建立一个更安全、高效、开放的网络。在Protocol Labs的官网我们可以找到上面...