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    应用第三方库 应用第三方库 创建composer.json 安装第三方库 应用第三方库 应用第三方库 ThinkCMF6.0支持应用自己安装第三方库,下面以demo 应用为例讲一下如何在应用中引入第三方库 创建composer.json 在demo 应用根目录app/demo 中创建composer.json 文件 { ...
  • 维护你的包

    维护你的包 虽然到目前为止,你在开发一个包的时候,发布是最通常的行为,但是你还需要做一些其它的事情。 撤销发布一个版本 如果你错误地发布了你的包的一个版本,或者你发现了一个显眼的bug或安全漏洞,你可能想要撤销这个版本的发布。例如,如果你的包叫做package-name 而且错误的版本是v1.2.3,你可以执行如下命令: 复...
  • 单行文本框

    单行文本框 addText('name值', '标题' [, '提示', '默认值', '标签组', '额外属性', '额外css类']) 标签组 自定义placeholder 单行文本框 addText('name值', '标题' [, '提示', '默认值', '标签组', '额外属性', '额外css类']) 标识符:text 版本 ...
  • 2.1.1 数据是对现实的抽象

    2.1.1 数据是对现实的抽象 2.1.1 数据是对现实的抽象 利用计算机解决现实问题时,首先需要将问题所涉及的信息和处理过程表示成计算机能 够接受的形式。如何建立现实问题的计算机表示呢?显然不能像照相机那样,追求将现实景 物事无巨细地复制到胶卷或 CCD 上,因为一个复杂问题所涉及的信息非常多,完全表示它 们几乎是不可能的。就拿照相来说,胶卷上的图...
  • 11 迭代器

    11 迭代器 undefined11 Lua 迭代器 undefined泛型 for 迭代器 undefined无状态的迭代器 undefined多状态的迭代器 11 迭代器 undefined11 Lua 迭代器 迭代器(iterator)是一种对象,它能够用来遍历标准模板库容器中的部分或全部元素,每个迭代器对象代表容器中的确定的地址 在...
  • 准备

    准备 所有渲染相关的操作依赖渲染器,该渲染器是以系统的形式提供出来的,所以我们需要在初始化游戏的时候将渲染器安装到游戏上。目前 Eva.js 提供了一个 2D 的渲染器,在使用渲染相关组件的时候需要提前安装。 安装 使用 NPM 复制代码npm i @eva / plugin - renderer 在浏览器中 复制代码<!...
  • torch.nn.functional

    torch.nn.functional Convolution 函数 Pooling 函数 非线性激活函数 Normalization 函数 线性函数 Dropout 函数 距离函数(Distance functions) 损失函数(Loss functions) Vision functions torch.nn.functional.pi...