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万象云档
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前端框架 - APICloud前端框架
15
2026-09-14
《APICloud 官方文档》
APICloud前端框架 概述 CSS Framework JavaScript Framework 命名空间为 $api ,所有方法如下: .trim() .trimAll() .isArray() .addEvt() .rmEvt() .one() .dom() .domAll() .byId() .first() .last...
触摸和鼠标在一起
4
2026-09-15
《前端工程师手册》
[TOC] 触摸和鼠标在一起简介Web平台中的触摸状态用户或许有触屏和一个鼠标指针事件同时支持鼠标和触屏点击和轻拍-“自然的”事物的顺序鼠标移动事件不是通过触摸实现的触摸移动和鼠标移动不是同一件事触摸和 :Hover触摸精度 vs. 鼠标精度有限的使用触控处理器, 否则滚屏会卡顿多点触控触摸起来参考资料 触摸和鼠标在一起 简介 近三十年,桌面计算体验...
touch事件
3
2026-09-15
《前端工程师手册》
[TOC] touch事件组件事件顺序坑安卓设备下swipe很难触发滑动方向的问题参考资料 touch事件 移动开发过程之中,涉及到touch事件的情况特别多,比如按下,按起,滑动。这些事件在不同的设备之中存在差异。 组件 之前的滑动处理我都是自己去写的,没有使用第三方的组件。看了一篇文章介绍,提到了三个组件: hammer.js zepto ...
移动端fixed布局
2
2026-09-15
《前端工程师手册》
[TOC] 移动端fixed布局参考资料 移动端fixed布局 在移动开发的过程中,元素使用fixed布局在safari下经常会遇到问题,比如: ios6下,不固定,滑动会突然跳动 输入框在弹出键盘后,不吸附在键盘上方 fixed的元素宽度不能自适应,在ios6下横竖屏切换的过程中 iframe下,fixed元素高度超大 参考资料 移动Web开发,...
移动开发框架
2
2026-09-15
《前端工程师手册》
[TOC] 移动开发css框架js库参考资料 移动开发 css框架 Bootstrap Foundation Semantic UI Pure.css uikit js库 app.js touchstone.js: React.js powered UI framework for developing beautiful hybrid mobil...
导出项目
1
2026-09-15
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
导出 概览 准备项目 设置主场景 导出模板 导出预设 按平台导出 PC(Linux/macOS/Windows) Android iOS HTML5(网页) 导出 概览 导出 您的项目, 将其转换为任何人都可以运行的 软件包 . 躲避爬行者 游戏。首先, 需要对游戏的工作方式进行一些更改. 注解 Your first 2D gam...
C# 特征
1
2026-09-15
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
C# 基础 前言 为Godot设置C 先决条件 补充说明 配置外部编辑器 JetBrains Rider Visual Studio Code Visual Studio (仅限Windows) 创建C#脚本 项目设置和工作流程 示例 C#和GDScript之间的一般差异 目前的陷阱和已知问题 在Godot中C#的性能 在Godo...