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  • Unity 游戏框架 QFramework 简介-Intro

    QFramework 简介 Intro 快速开始 QuickStart: 技术支持 Tech Support: 下载地址 Download: 赞助 Donate: 运行环境 包含项目 Include Projects: 参考 Reference: 贡献者/感谢 Developer/Contributor: 优秀的 Unity 库、框架 代...
  • 面向搜索引擎的网站建设

    良好收录 机器可读 网站结构 子域名与目录的选择 规范、简单的URL 利用站长工具 改版/换域名 合理的返回码 良好排序 良好的内容建设 赢得用户对网站的推荐 良好展现 搜索引擎只是网站上一个普通的访客,对网站的抓取方式、对网站/网页的价值判断,也都是从用户的角度出发的,任何对用户体验的改进,都是对搜索引擎改进。对搜索引擎的优化,同...
  • 网络基础

    3055 2023-03-27 《征服 Linux》
    typora-copy-images-to: images 网络基础 协议的概念 什么是协议 典型协议 网络应用程序设计模式 C/S模式 B/S模式 优缺点 分层模型 OSI七层模型 "> TCP/IP四层模型 通信过程 协议格式 数据包封装 以太网帧格式 ARP数据报格式 IP段格式 UDP数据报格式 TCP数据报格式 ...
  • 第1章-概述

    第1章-概述 Linux内核早期主要版本 总结 第1章-概述 Linux内核早期主要版本 总结 1991.10.5 Linux第一次正式对外公布 一个大佬研发了MINIX,用来教学,但是不对他进行扩展。而Linus抓住了这个机会学习了一波MINIX,开发出了Linux,其机器强悍精简的能力基本模仿自MINIX,其他部分当然U...
  • Apache HBase 运营管理

    Apache HBase 运营管理 150. HBase 工具和实用程序 150.1。加纳利 150.1.1。 Canary 测试每个表的每个区域的每个列族(商店) 150.1.2。对特定表格的每个区域的每个列族(商店)进行 Canary 测试 150.1.3。使用 RegionServer 粒度进行 Canary 测试 150.1.4。金丝雀测试与正...
  • 架构

    架构 66. 概述 66.1. NoSQL? 66.2. 什么时候应该使用 HBase? 66.3. HBase 和 Hadoop/HDFS 有什么不同? 67. 目录表 67.1. hbase:meta 67.2. 启动顺序 68. 客户端 68.1. 集群连接 68.1.1. HBase 1.0.0 的 API 68.1.2. HBase...
  • 构建和开发 Apache HBase

    构建和开发 Apache HBase 164.参与进来 164.1。邮件列表 164.2。松弛 164.3。互联网中继聊天(IRC) 164.4。吉拉 164.4.1。报告有效问题的指南 164.4.2。处理一个问题 165. Apache HBase 存储库 166. IDE 166.1。日食 166.1.1。代码格式 166.1.2。 ...
  • Gitlab 安装和配置

    1425 2023-03-27 《征服 Linux》
    Gitlab 安装和配置 本文前提 测试机子硬件最低建议 安装 配置 权限 用户组的权限 项目组的权限 批量从一个项目中的成员转移到另外一个项目 限定哪些分支可以提交、可以 merge 使用 Gitlab 的一个开发流程 - Git flow 资料 Gitlab 安装和配置 本文前提 本文只讲解 Gitlab 的搭建配置相...
  • 更新记录

    Discuz! Q RC v3.0.211216 # Discuz! Q RC v3.0.211209 # Discuz! Q RC v3.0.211125 # Discuz! Q RC v3.0.211118 # Discuz! Q RC v3.0.211111 # Discuz! Q RC v3.0.211104 # Discuz! Q RC...
  • 附录A 使用非JAVA代码

    附录A 使用非JAVA代码 A.1 Java固有接口 A.1.1 调用固有方法 1. C头文件生成器:javah 2. 名称管理和函数签名 3. 实现自己的DLL A.1.2 访问JNI函数:JNIEnv 参数 1. 访问Java字符串 A.1.3 传递和使用Java对象 A.1.4 JNI和Java异常 A.1.5 JNI和线程处理 ...