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引言
3848
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
引言 1. 前提 2. Java的学习 3. 目标 4. 联机文档 5. 章节 6. 练习 7. 多媒体CD-ROM 8. 源代码 9. 编码样式 10. Java版本 11. 课程和培训 12. 错误 13. 封面设计 14. 致谢 引言 同人类任何语言一样,Java为我们提供了一种表达思想的方式。如操作得当,同其他方式相...
13.19 Swing入门(注释⑦)
2150
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
13.19 Swing入门(注释⑦) 13.19.1 Swing有哪些优点 13.19.2 方便的转换 13.19.3 显示框架 13.19.4 工具提示 13.19.5 边框 13.19.6 按钮 13.19.7 按钮组 13.19.8 图标 13.19.9 菜单 13.19.10 弹出式菜单 13.19.11 列表框和组合框 13....
13.1 为何要用AWT?
769
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
13.1 为何要用AWT? 13.1 为何要用AWT? 对于本章要学习的“老式”AWT,它最严重的缺点就是它无论在面向对象设计方面,还是在GUI开发包设计方面,都有不尽如人意的表现。它使我们回到了程序设计的黑暗年代(换成其他话就是“拙劣的”、“可怕的”、“恶劣的”等等)。必须为执行每一个事件编写代码,包括在其他环境中利用“资源”即可轻松完成的一些任务。...
13.20 总结
569
2025-05-18
《Thinking in Java (Java 编程思想)》
13.20 总结 13.20 总结 对于AWT而言,Java 1.1到Java 1.2最大的改变就是Java中所有的库。Java 1.0版的AWT曾作为目前见过的最糟糕的一个设计被彻底地批评,并且当它允许我们在创建小巧精致的程序时,产生的GUI“在所有的平台上都同样的平庸”。它与在特殊平台上本地应用程序开发工具相比也是受到限制的,笨拙的并且也是不友好的...
UIComponent
520
2023-03-26
《Unity 游戏框架 QFramework》
UIComponent 继承关系 描述 抽象&重载方法 作者:vin129 邮箱:515019721@qq.com UIComponent 继承关系 继承自:UIElement 描述 Abstract Class 可被UICodeGenerator 处理 UI组件脚本基类 抽象&重载方法 ...
定制界面组件
6
2026-09-15
《Hippy v2.12 跨端开发框架文档》
[TOC] 定制界面组件 App开发中会使用大量UI组件,Hippy SDK已经包含了一些基本UI,比如 View, Text, Image 等。 而用户若想进行自定义组件也十分简单。 组件扩展 我们以创建MyView为例,从头介绍如何扩展一个组件。 本文仅介绍ios端工作,前端工作请查看对应的文档。 扩展一个UI组件需要包括以下工作: ...
定制模块
6
2026-09-15
《Hippy v2.12 跨端开发框架文档》
[TOC] 定制模块 除了UI界面以外,APP开发中还会出现调用设备功能的场景,比如获取当前网络状态、发起HTTP网络请求等。SDK已经封装了一些常用功能,但自定义功能模块也是十分方便的。 注意:自定义模块的名称和方法中不要带上 Hippy 几个字(不区分大小写),否则在 iOS 上可能会碰到找不到模块或方法的问题。 功能扩展中类和方法的导出和UI组...
App Skeleton 介绍
6
2026-09-15
《Lavas 指导教程文档》
[TOC] App Skeleton 介绍 在使用 Native APP 时我们经常可以看到在实际内容加载出来之前会有一些 占位图片,因为其结构和实际加载内容相似(如新闻页面加载之前也会有一个纵向列表),因此让用户感知到自己的页面正在加载中,体验较好。而传统的 Web 站点因为无法实现这一点,在加载前统一为白屏,我们能优化的仅仅是缩短这个 白屏时间,这就决...
DoKit介绍
5
2026-09-15
《DoKit 3.0 使用教程》
开发背景 效果演示 功能模块 一、平台工具(www.dokit.cn) 二、常用工具 三、性能检测 四、视觉工具 五、Weex专项工具(CML专项工具) 六、支持自定义的业务工具集成到面板中 七、微信小程序专项工具 使用手册 相关文档 更新日志 QQ 交流群 微信公众号 项目成员 发起者...
图形图像概述
5
2026-09-15
《OpenHarmony 1.0 中文文档》
图形图像概述 UI组件 布局 动画 Input事件 渲染 图形图像概述 OpenHarmony图形系统,提供基础UI组件和容器类组件,包括button、image、label、list、animator、scroll view、swipe view、font、clock、chart、canvas、slider、layo...
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