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虚幻引擎 5.8 官方文档(中文)
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11722
1
2026-10-29
Epic Games 官方《Unreal Engine 5.8 中文文档》概念部分全量镜像:按官方 21 大类层级展开,覆盖入门、内容管理、虚拟世界构建、视觉渲染、AI、Niagara、Gameplay、蓝图、C++ 编程、动画、动态设计、UMG/Slate UI、音频、媒体、管线、测试优化与发布等。共 2093 个节点,来源 dev.epicgames.c...
Pixi教程
26
612
1
2026-09-14
PixiJS 2D渲染引擎入门教程:精灵、舞台、纹理缓存、动画、键盘响应、碰撞检测与实例。
Godot v3.5 Documentation
1088
21715
1
2026-09-15
Godot Engine v3.5 官方文档:2D/3D 游戏开发、节点与场景、脚本编程、动画、物理、网络、导出与 API 参考。
Weex v0.28 官方指南
33
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2026-10-05
《Weex v0.28 使用指南》介绍 Weex 跨平台移动开发框架 0.28 版的完整使用方式:涵盖工程创建、调试、内置组件与模块、页面路由、动画与性能优化,共 33 篇文档。
WPS Office 办公技巧大全:表格、文字、演示、PDF 与云文档
601
5083
0
2026-10-27
本书整理 WPS 学堂的高赞问答,按 WPS 表格、WPS 文字、WPS 演示、WPS PDF 和其他组件与账号五部分组织。表格部分讲函数公式、图表、数据查找替换、输入编辑、页面布局、审阅打印和状态栏;文字部分讲编辑操作、查找替换、插入图表、页面布局、视图审阅、选项属性和分享输出;演示部分讲图文编辑、图音视频、动画放映、页面排版、输出打印和技巧操作;PDF ...
Android基础入门教程
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2026-09-15
从六月底就开始编写这套教程,历时将近五个多月,全套教程正文部分148篇,十大章,从基本UI控件到四大组件,Intent,Fragment,事件处理,数据存储,网络编程,绘图与动画,多媒体,系统服务等都进行了详细的讲解!代码都是在Android Studio上进行编写的,全文采用Markdown,行文结构清晰,还结合了实际开发中一些常见的问题进行了剖析。
Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档
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2026-09-19
《Godot v3.5 中文文档》介绍开源游戏引擎 Godot 3.5 的完整用法:涵盖 2D/3D 场景搭建、节点系统、GDScript 脚本、动画、物理、输入、网络与导出发布,并附 API 参考。
快速入门 - SpriteJS v3.4 官方文档
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2026-10-07
SpriteJS v3.4 官方文档:跨平台 2D 渲染引擎,元素、动画、事件、3D 扩展与着色器。
Android校招面试指南
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2026-09-19
《Android 校招面试指南》面向准备 Android 岗位校招与社招的开发者,梳理了 Activity 生命周期、界面与线程机制、Handler 与 Looper、View 绘制与事件分发、动画与触摸事件、四大组件与通信机制、JVM 与 ART 差异、常见设计模式在 Android 中的落地等高频考点,并给出源码阅读路径与答题思路。
Krita 4.4 文档
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2026-10-08
Krita 4.4 中文文档:开源数字绘画软件完整使用指南,涵盖安装配置、笔刷引擎、图层蒙版、色彩管理、动画制作与 Python 脚本,共 122 篇文档,保留原始目录层级。
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