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Pixi教程
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中文
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PixiJS 2D渲染引擎入门教程:精灵、舞台、纹理缓存、动画、键盘响应、碰撞检测与实例。
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创建舞台(stage)和画布(renderer)
空白文档
碰撞检测
从一个纹理贴图集创建精灵
显示精灵(sprite)
游戏状态
用 Pixi 绘制几何图形
将精灵分组
介绍
键盘响应
把图像加载进纹理缓存
加载纹理贴图集
移动精灵
精灵位置
前言
角度
安装
大小和比例
一些关于精灵的其他知识
Pixi 精灵
支持这个工程
展望未来
显示文本
使用一个纹理贴图集
从精灵图(雪碧图)中获取精灵
实例学习: 宝物猎人
使用速度属性
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