文档概述
PixiJS 2D渲染引擎入门教程:精灵、舞台、纹理缓存、动画、键盘响应、碰撞检测与实例。
章节列表
- 01 创建舞台(stage)和画布(renderer)
- 02 碰撞检测
- 03 从一个纹理贴图集创建精灵
- 04 显示精灵(sprite)
- 05 游戏状态
- 06 用 Pixi 绘制几何图形
- 07 将精灵分组
- 08 介绍
- 09 键盘响应
- 10 把图像加载进纹理缓存
- 11 加载纹理贴图集
- 12 移动精灵
- 13 精灵位置
- 14 前言
- 15 角度
- 16 安装
- 17 大小和比例
- 18 一些关于精灵的其他知识
- 19 Pixi 精灵
- 20 支持这个工程
- 21 展望未来
- 22 显示文本
- 23 使用一个纹理贴图集
- 24 从精灵图(雪碧图)中获取精灵
- 25 实例学习: 宝物猎人
- 26 使用速度属性
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