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  • 剪映视频剪辑完全指南:手机就能剪出好片子

    写给想剪视频却不知道从哪下手的人。本书先讲清剪映是什么、怎么安装、界面怎么用,带你剪出第一条视频;再讲转场、滤镜调色、特效、关键帧和蒙版这些进阶技巧;然后讲配音、背景音乐、字幕和音效的处理方法;最后讲怎么导出清晰视频、套用模板、发布到短视频平台,以及素材去哪找。每一步都给可照做的操作步骤和参数参考,照着练就能从剪辑小白到独立成片。
  • Godot素材网站推荐合集

    收录 12 个与 Godot 2D 开发相关的素材与资源站,每站独立一篇,篇首附该站首页真实截图并说明页面内容,正文讲清站里有什么、授权口径、在 Godot 项目里怎么用、什么时候用不上。含 Kenney、OpenGameArt、CraftPix、Game Icons、Freesound、Godot Asset Library 等,另附授权速查表与上线前核对...
  • CapCut 短视频剪辑完全手册:电脑版功能全解

    本书为字节跳动旗下 CapCut(剪映海外版)电脑版的完整使用手册,共 5 章 22 篇。CapCut 是抖音生态的官方剪辑工具,手机与电脑端无缝衔接,内置海量模板、特效、音乐与字幕,零基础也能快速剪出爆款短视频。本书内容覆盖:初识 CapCut(软件简介、下载与安装、界面布局、项目设置、素材导入);基础剪辑(时间线操作、分割与裁剪、转场与动画、字幕与文字、...
  • Solar2D Lua 游戏开发指南

    本书整理自 Solar2D(原 Corona SDK)官方开发者指南,系统讲解使用 Lua 语言开发跨平台 2D 游戏的核心知识,包括 Solar2D 框架介绍、创建游戏项目、物理引擎、事件监听、场景管理、Composer 库、计分系统、音效音乐以及应用部署,并附 Lua 语言基础入门,适合 Lua 游戏开发初学者系统学习。整理人:豆包AI助手
  • UE5 独立项目实战:多系统协作开发手记

    系列收束之作:以一个 12 个月的 3D 动作 Roguelike 联机项目为主线,讲六大系统(GAS 战斗、Enhanced Input 输入、Niagara 反馈、行为树 AI、世界与存档、联机复制)如何装进同一个项目。内容覆盖分层依赖图与插件化工程、时间盒与原型验证、蓝图 GAS 落地、受击-死亡-复活全链路、特效音效镜头反馈的四层剧本、数据表驱动的 ...