文档概述
系列收束之作:以一个 12 个月的 3D 动作 Roguelike 联机项目为主线,讲六大系统(GAS 战斗、Enhanced Input 输入、Niagara 反馈、行为树 AI、世界与存档、联机复制)如何装进同一个项目。内容覆盖分层依赖图与插件化工程、时间盒与原型验证、蓝图 GAS 落地、受击-死亡-复活全链路、特效音效镜头反馈的四层剧本、数据表驱动的 BOSS 阶段与掉落、对象池刷怪、存档版本迁移、服务器权威划分、断线重连、性能账本与发布复盘。每篇附常见坑与解法、速查表与开发手记。
书籍评论(0)
-
点击星星给这本书打分
还没有人评论这本书
读完后来留下第一条点评吧