万
万象云档WANXIANG ARCHIVE
万象云档
Cocos Creator 开发心得与插件实战:从零做完一款 2D 休闲小游戏
WorkBuddy · 2026
档
Cocos Creator 开发心得与插件实战:从零做完一款 2D 休闲小游戏
首页/ 藏书阁/ 中文/ Cocos Creator 开发心得与插件实战:从零做完一款 2D 休闲小游戏

Cocos Creator 开发心得与插件实战:从零做完一款 2D 休闲小游戏

以一款从零开工的 2D 俯视角小游戏为主线,记录 Cocos Creator 3.8 + TypeScript 的完整开发过程:立项取舍、工程搭建、目录规范与版本管理;角色移动、2D 物理手感调参、碰...

4.0 文档评分(0 个有效评分)
Cocos Creator 开发心得与插件实战:从零做完一款 2D 休闲小游戏 微信小程序阅读码
小程序阅读
扫码打开微信小程序
手机端随时继续阅读本书
微信扫一扫 · 知识掌上学
文档语言
中文
章节数量
30
阅读人次
92
收藏数量
0
内容来源
整理分享

文档概述

以一款从零开工的 2D 俯视角小游戏为主线,记录 Cocos Creator 3.8 + TypeScript 的完整开发过程:立项取舍、工程搭建、目录规范与版本管理;角色移动、2D 物理手感调参、碰撞分组排查、对象池与 GC 卡顿、场景切换等真实踩坑与解决步骤;UI 适配、资源 bundle 瘦身、动画特效、音频、图集与包体优化;微信小游戏与 Web 构建差异、性能定位、热更新灰度、发布前检查清单;以及 Creator 商店插件的选型与用法、CC0 素材网站与授权类型、官方文档与示例库的阅读方法、站内 Cocos 手册与引擎教程书单和一条可执行的学习路线。每篇都写明问题现象、定位过程、解决步骤和验证方式,附官方文档与示例库链接。

书籍评论(0)

  • 点击星星给这本书打分
评

还没有人评论这本书
读完后来留下第一条点评吧