本章导读

无人机要跟着手指走、包裹不能撞墙、子弹不能越堆越多,这一章处理的都是让游戏"能玩"的底层问题。输入坐标、物理手感、碰撞分组、对象池、场景切换,每一篇都写清现象、原因和修法,包括那几个让人盯着屏幕发呆的 bug。