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UE5 移动端开发与打包发布实战
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UE5 移动端开发与打包发布实战
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UE5 移动端开发与打包发布实战

一本面向 UE5 移动端项目的实战手记:从设备分档、功能级别、前向/延迟渲染选型起手,到材质开销红线、光照烘焙取舍、后处理做减法、UI 安全区适配、TSR/FSR 超分;再到帧率预算账本、动态分辨率、...

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文档概述

一本面向 UE5 移动端项目的实战手记:从设备分档、功能级别、前向/延迟渲染选型起手,到材质开销红线、光照烘焙取舍、后处理做减法、UI 安全区适配、TSR/FSR 超分;再到帧率预算账本、动态分辨率、LOD 与纹理流送、包体瘦身、Cook 与打包流水线;最后覆盖 Android SDK/NDK 与签名上架、iOS 证书与 TestFlight、真机调试、崩溃符号化、双平台审核被拒对策,以及一页纸发布前清单。所有结论来自真实项目与真机调试,配大量判决表与速查表,可直接照做。

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