插件装多了会有几个很具体的症状:编辑器启动变慢,项目设置里的插件页拉得老长,升一次引擎要挨个排查哪个 addon 报错,导出时多出一堆没必要的运行时依赖。更麻烦的是交接——新人打开项目,面对 addons 目录里二十个文件夹,不知道哪个在用、哪个是半年前试过忘删的。

    一个简单的规矩:每装一个,在 addons.md 里记一行,写清楚为什么装、装的版本、出问题能不能直接删。每隔一两个月扫一遍,把没再用过的停掉删掉。停用比删除安全,先停两周看有没有东西坏,再动手删。

    按项目类型给个起手清单,别照单全收:

    • 只做一个躲怪类小游戏:一个都不装。
    • 平台跳跃、要镜头跟随:Phantom Camera 一个,够。
    • 像素动画多、用 Aseprite 画图:加 Aseprite Wizard,开发期用。
    • 剧情向、对话量大:Dialogic 或 Dialogue Manager 二选一。
    • 敌人状态多、AI 复杂:等真复杂了再上 LimboAI。
    • 两个人以上一起改场景:考虑 Godot Git Plugin。
    • 2D 灯光摆到几十盏:查 Lit 的文档确认版本再决定。

    顺序也别反。先把项目跑通,遇到具体重复劳动再装对应的那一个。一次性把清单全装上,等于给自己安排了十份还不存在的维护工作。

    说到底,插件是拿来消灭重复劳动的,不是拿来凑数的。判断标准可以很朴素:这个月它替我省了几次手工操作?答不上来,就该考虑停用了。