UDP组件-连接对象

gudp 模块提供了非常简便易用的 gudp.Conn 链接操作对象。

使用方式 :

import "github.com/gogf/gf/v2/net/gudp"

接口文档 : https://pkg.go.dev/github.com/gogf/gf/v2/net/gudp

基本介绍

gudp.Conn 的操作绝大部分类似于 gtcp 的操作方式(大部分的方法名称也相同),但由于 UDP 是面向非连接的协议,因此 gudp.Conn(底层通信端口)也只能完成最多一次数据写入和读取,客户端下一次再与目标服务端进行通信的时候,将需要创建新的 Conn 对象进行通信。

使用示例

package main

import (
    "context"
    "fmt"
    "time"

    "github.com/gogf/gf/v2/frame/g"
    "github.com/gogf/gf/v2/net/gudp"
    "github.com/gogf/gf/v2/os/gtime"
)

func main() {
    var (
        ctx    = context.Background()
        logger = g.Log()
    )
    // Server
    go gudp.NewServer("127.0.0.1:8999", func(conn *gudp.ServerConn) {
        defer conn.Close()
        for {
            data, addr, err := conn.Recv(-1)
            if len(data) > 0 {
                if err = conn.Send(append([]byte("> "), data...), addr); err != nil {
                    logger.Error(ctx, err)
                }
            }
            if err != nil {
                logger.Error(ctx, err)
            }
        }
    }).Run()

    time.Sleep(time.Second)

    // Client
    for {
        if conn, err := gudp.NewClientConn("127.0.0.1:8999"); err == nil {
            if b, err := conn.SendRecv([]byte(gtime.Datetime()), -1); err == nil {
                fmt.Println(string(b), conn.LocalAddr(), conn.RemoteAddr())
            } else {
                logger.Error(ctx, err)
            }
            conn.Close()
        } else {
            logger.Error(ctx, err)
        }
        time.Sleep(time.Second)
    }
}

该示例与 gtcp.Conn 中的通信示例类似,不同的是,客户端与服务端无法保持连接,每次通信都需要创建的新的连接对象进行通信。

执行后,输出结果如下:

> 2018-07-21 23:13:31 127.0.0.1:33271 127.0.0.1:8999
> 2018-07-21 23:13:32 127.0.0.1:45826 127.0.0.1:8999
> 2018-07-21 23:13:33 127.0.0.1:58027 127.0.0.1:8999
> 2018-07-21 23:13:34 127.0.0.1:33056 127.0.0.1:8999
> 2018-07-21 23:13:35 127.0.0.1:39260 127.0.0.1:8999
> 2018-07-21 23:13:36 127.0.0.1:33967 127.0.0.1:8999
> 2018-07-21 23:13:37 127.0.0.1:52359 127.0.0.1:8999
...