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03用 AI 对话开发04积分规则05预览、调试与发布06运行环境与数据07素材与资源08UI 主题
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制造 Skills
制造 Skills 是面向 AI 游戏开发的可复用知识和工作流。一个 Skill 可以包含 Markdown 指令、JSON 配置、脚本和静态参考图片。Skill 按账号安装到共享目录,并挂载到该账号可用的项目环境;相关任务中的 AI Agent 可以按需读取和执行其中的内容。
Skill 能做什么
Skill 适合保存可以反复使用的专业做法,例如:
- 某类玩法的实现流程。
- 美术、音效或 UI 的制作规范。
- 关卡设计和数值检查方法。
- 项目构建、检查或交付脚本。
- 团队希望 AI 在相关任务中遵循的约束。
浏览和安装
在“制造 Skills”中可以浏览已发布内容,查看说明和文件,再选择安装到自己的账号。安装后,该账号的项目环境都可以使用这份 Skill;你也可以在对话中直接要求 AI 使用对应 Skill 完成任务。
管理已安装 Skill
账号可以查看已经安装的 Skill,并在有新版本时更新。如果某个 Skill 不再需要,也可以卸载,避免无关说明影响后续任务。
下载 Skill 文件夹
在项目文档面板中打开“Skills”,可以把已安装的单个顶层 Skill 文件夹下载为 ZIP 文件。下载内容是该 Skill 在当前环境中的实际文件,包括安装后产生的本地修改,适合检查、备份或继续编辑。
- 每次下载一个顶层 Skill 文件夹,不支持把多个 Skill 合并下载。
- 单个文件夹内所有文件的总大小不能超过 2 MB。
- 下载前应检查其中是否包含账号、密钥或项目私有信息。
发布自己的 Skill
如果已经沉淀出稳定的工作流,可以整理为 Skill 并发布。发布前应确保说明完整、文件必要,并移除账号、密钥和项目私有信息。
使用建议
- 安装前先阅读说明和文件内容。
- 在需求中明确指出希望使用的 Skill。
- 同类 Skill 不要同时安装过多,避免规则冲突。
- 只使用来源可信、用途清楚的脚本。
本页目录
- Skill 能做什么
- 浏览和安装
- 管理已安装 Skill
- 下载 Skill 文件夹
- 发布自己的 Skill
- 使用建议

