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(4)立即调用的函数表达式
453
2025-05-08
《深入理解JavaScript系列》
(4)立即调用的函数表达式 前言 _8什么是自执行? _40问题的核心 functionparenSyntaxError_59旁白:函数(function),括弧(paren),语法错误(SyntaxError) _81自执行函数表达式 _116用闭包保存状态 _177自执行匿名函数和立即执行的函数表达式区别 Module_214最后的旁白:M...
分布式事务了解吗?你们如何解决分布式事务问题的?TCC 如果出现网络连不通怎么办?XA 的一致性如何
452
2025-05-18
《互联网 Java 工程师进阶知识完全扫盲》
分布式事务原理 面试题 面试官心理分析 面试题剖析 两阶段提交方案/XA 方案 TCC 方案 Saga 方案 基本原理 使用场景 优势 缺点 本地消息表 可靠消息最终一致性方案 最大努力通知方案 你们公司是如何处理分布式事务的? 分布式事务原理 面试题 分布式事务了解吗?你们是如何解决分布式事务问题的? 面试官心理分析...
模块安装文件讲解
450
2025-05-01
《齐博X1:完全自学手册》
模块安装文件讲解 模块安装文件讲解 频道模块存放的目录是 /application/频道目录/ 插件存放的目录是 /plugins/插件目录/ 他的安装目录都是/install/ 推荐参考默认的 /application/cms/install/ 复制整个安装目录出来进行修改 install.sql 数据库资料,一般来说,这是必...
模块配置
450
2025-05-07
《DolphinPHP1.6.0完全开发手册-基于ThinkPHP5.1.42LTS的快速开发框架》
模块配置 name - 模块名" level="2"> name - 模块名 title - 模块标题" level="2"> title - 模块标题 identifier - 模块唯一标识" level="2"> identifier - 模块唯一标识 icon - 字体图标" level="2"> icon - 字体图标 descriptio...
二:博弈算法的前世今生
450
2025-05-24
《五子棋AI教程 第二版》
从深蓝说起 博弈算法 围棋难题 卷积神经网络 从深蓝说起 从计算机问世后,博弈算法从来就没有停止过改进的步伐。最早打败人类顶级棋手的AI就是深蓝。以下内容摘自百度百科: 深蓝是美国IBM公司生产的一台超级国际象棋电脑,重1270公斤,有32个大脑(微处理器),每秒钟可以计算2亿步。”深蓝”输入了一百多年来优秀棋手的对局两百多万局。1997年 ...
标注
449
2025-05-18
《Matplotlib 用户指南》
标注 基本标注 高级标注 使用框和文本来标注 使用箭头来标注 将艺术家放置在轴域的锚定位置 使用复杂坐标来标注 使用ConnectorPatch 高级话题 轴域之间的缩放效果 定义自定义盒样式 标注 原文:Annotation 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 基本标注 使用text() 会将文...
使用 Intellij IDEA 解决 Java 8 的数据流问题
448
2025-05-18
《Java 8 简明教程》
使用 Intellij IDEA 解决 Java 8 的数据流问题 使用 IntelliJ IDEA 来帮忙 构建你自己的实时模板 连接 分组 使用 Intellij IDEA 解决 Java 8 的数据流问题 原文:Fixing Java 8 Stream Gotchas with IntelliJ IDEA 译者:飞龙 协议...
10.2 递归
447
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
10.2 递归 10.2 递归 我们已经知道,循环是必不可少的基本流程控制结构之一,在编程中时时会用到循环语 句。但出乎意外的是,一个编程语言实际上可以不提供循环语句①!因为有另一种语言构造 可以替代循环,这就是递归。 读者也许听说过“循环定义”,即在定义概念 A 的时候直接或间接地用到了 A 自身。例 如将“逻辑学”定义成“研究逻辑的科学”,这实际...
异步遍历器
442
2025-05-15
《ECMAScript 6 教程》
异步遍历器 同步遍历器的问题 异步遍历的接口 for await…of 异步 Generator 函数 yield* 语句 异步遍历器 同步遍历器的问题 《遍历器》一章说过,Iterator 接口是一种数据遍历的协议,只要调用遍历器对象的next 方法,就会得到一个对象,表示当前遍历指针所在的那个位置的信息。next 方法返回的对象的结构是...
7.4 面向对象设计*
441
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
7.4 面向对象设计* 7.4 面向对象设计* 理解了面 向 对象的基 本 概念之后 , 就可以应 用 这些概念 来 进行面向 对 象 设 计(object-oriented design,简称 OOD)。 传统的程序设计方法是结构化的自顶向下设计,其思想是将软件系统分解为若干个功能, 每个功能都是对数据的一个操作过程。功能又可以划分为若干个子功能,...
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