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万象云档
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快速开始
433
2025-05-24
《Eva.js v1.2 游戏引擎教程》
快速开始 Demo 项目 基于 webpack 创建的 demo 项目:https://github.com/eva-engine/start-demo 使用CDN的方式开发互动游戏:https://github.com/eva-engine/start-demo 多平台发布的脚手架,支持Web/微信小游戏: https://github.co...
Chapter 4: 测试关系型数据库
431
2025-05-18
《Spring、Spring Boot和TestNG测试指南》
Chapter 4: 测试关系型数据库 被测试类 例子1:不使用Spring Testing提供的工具 例子2:使用Spring Testing提供的工具 例子3:使用Spring Boot 参考文档 Chapter 4: 测试关系型数据库 Spring Test Framework 提供了对JDBC的支持 ,能够让我们很方便对关系型数据库做...
(9)根本没有“JSON对象”这回事!
430
2025-05-08
《深入理解JavaScript系列》
(9)根本没有“JSON对象”这回事! 前言 正文 _12序列化与反序列化 _18字面量 JSONJSON_26何时是JSON,何时不是JSON? _41放到上下文里来看 JSON_49真正的JSON对象 _70更多资料 (9)根本没有“JSON对象”这回事! 前言 写这篇文章的目的是经常看到开发人员说:把字符串转化为JSON对象,把...
忽略文件
429
2025-06-03
《Cursor中文文档》
忽略文件 概述 全局忽略文件 为什么要忽略文件? 安全 性能 配置.cursorignore 分层忽略 基本模式示例 高级模式示例 考虑 Limit Indexing with.cursorindexingignore 默认忽略的文件 故障 排除 忽略文件 使用 .cur...
钩子简单制作-tag加连接解说版(随风编写)
428
2025-05-01
《齐博X1:完全自学手册》
钩子简单制作-tag加连接解说版(随风编写) 钩子简单制作-tag加连接解说版(随风编写) 钩子是贯穿X1的血管 他连通了X1全部脉络 插件和钩子组合就可以做出模块一样的东东了 一般我们做插件就把钩子一起做到一起了 但是有时候功能很小 插件有需要写很多文件怎么办 没事 钩子来帮忙 他是单文件 仅仅一个文件就可以实现你想要的小功能 下面我说个场景 我后...
03 AIGC产业链参与者
427
2025-05-09
《ChatGPT:AI革命》
03 AIGC产业链参与者 03 AIGC产业链参与者 AIGC的产业链包括硬件提供商、技术提供商、数据提供商、平台供应商、应用开发商、应用服务商、最终用户等多个参与者。这些参与者在AIGC生态中协同合作,从而推动AIGC技术的不断发展,形成一个闭合的生态体系。 硬件提供商:提供机器学习训练与推理的算力,其中GPU与TPU为硬件核心,主要参与厂商包括...
运算符的扩展
426
2025-05-15
《ECMAScript 6 教程》
指数运算符 链判断运算符 Null 判断运算符 逻辑赋值运算符 #!命令 网道(WangDoc.com),互联网文档计划 本章介绍 ES6 后续标准添加的一些运算符。 指数运算符 ES2016 新增了一个指数运算符(** )。 2 ** 2 // 4 2 ** 3 // 8 这个运算符的一个特点是右结...
DedeCMS常用函数
426
2025-05-16
《DedeCMS模板手册》
DedeCMS 常用函数大揭秘!学会这 8 个函数模板制作效率翻倍 一、文本处理神器:中文截取、HTML 转换全搞定 ✂️cn_substr :精准截取中文字符串 🧼Html2Text :HTML 代码转纯文本 📄Text2Html :纯文本转 HTML 格式 二、时间处理大师:从时间戳到格式化日期 📅MyDate :时间戳转任意日期格式 ⏰Get...
欢迎使用 CodeIgniter
426
2025-05-18
《CodeIgniter3.0 中文用户指南》
欢迎使用 CodeIgniter ,CodeIgniter 是为谁准备的? 欢迎使用 CodeIgniter 原文出处:CodeIgniter中国 ,欢迎使用 CodeIgniter CodeIgniter 是一套给 PHP 网站开发者使用的应用程序开发框架和工具包。 它的目标是让你能够更快速的开发,它提供了日常任务中所需的大量类库, ...
10(完结):Demo之四处找死(五)_UI
426
2025-05-19
《【笨木头Unity】入门之旅》
10(完结):Demo之四处找死(五)_UI ,1.创建UI ,2.让UI跟随物体移动 ,3.调整UI大小和样式 ,4.在代码中操作UI ,5.结束 10(完结):Demo之四处找死(五)_UI UI是游戏 里必不可少的元素,在Unity里添加UI是比较轻松的事情,但要玩好它,可就不那么轻松了。 没关系,先入门。 笨木头花心贡献,啥?花心...
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