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  • 十九、项目:像素艺术编辑器

    十九、项目:像素艺术编辑器 组件 状态 DOM 的构建 画布 应用 绘图工具 保存和加载 撤销历史 让我们绘图吧 为什么这个很困难 练习 键盘绑定 高效绘图 圆 合适的直线 十九、项目:像素艺术编辑器 原文:Project: A Pixel Art Editor 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 ...
  • 十五、处理事件

    十五、处理事件 事件处理器 事件与 DOM 节点 事件对象 传播 默认动作 按键事件 指针事件 鼠标点击 鼠标移动 触摸事件 滚动事件 焦点事件 加载事件 事件和事件循环 定时器 降频 本章小结 习题 气球 鼠标轨迹 选项卡 十五、处理事件 原文:Handling Events 译者:飞龙 协议:CC...
  • 爆火!用 HTML 制作超有趣的打地鼠游戏,零基础也能轻松上手!

    爆火!用 HTML 制作超有趣的打地鼠游戏,零基础也能轻松上手 一、为什么要做这个打地鼠游戏? 二、制作前的准备工作 1. 所需工具 2. 游戏核心逻辑 三、详细制作步骤 1. 搭建 HTML 基础结构 2. 用 CSS 美化游戏界面 3. 编写 JavaScript 实现游戏逻辑 四、游戏优化和进阶 1. 添加音效 2. 增加难度变化 ...
  • 《绝区零》全平台截图指南:轻松捕捉新艾利都精彩瞬间

    《绝区零》全平台截图指南:轻松捕捉新艾利都精彩瞬间 一、PC 端截图:多种方式任你选 (一)游戏内截图功能 (二)系统自带截图工具 (三)第三方软件截图 二、手机端截图:便捷操作随时定格 (一)游戏内截图 (二)手机系统截图 三、主机端截图:轻松记录游戏画面 (一)PS5 主机截图 (二)Xbox Series X|S 主机截图 四、截图...
  • 1.6 高阶函数

    1.6 高阶函数 1.6.1 作为参数的函数 1.6.2 作为一般方法的函数 1.6.3 定义函数 III:嵌套定义 1.6.4 作为返回值的函数 1.6.5 Lambda 表达式 1.6.6 示例:牛顿法 1.6.7 抽象和一等函数 1.6.8 函数装饰器 1.6 高阶函数 来源:1.6 Higher-Order Functio...
  • 目录

    wcj 这不仅是一篇教程,还是通过命令行输出我自己简历的一个工具O(∩_∩)O哈哈哈~,很有趣的样子哦。 目录 wcj 目录 学习出发点 第一个小实例 创建目录 编写命令行 全局运行命令调试 install link 错误处理 发布安装 发布到npm中 安装 Commander 特性 API 安装comm...
  • 准备工作

    插件实现流程 文件命名规范 class_core.php 模块功能白皮书 插件实现流程 开始编写社区插件,您应当首先对插件实现的流程有一个大致的了解,以下是我们推荐的插件编写流程: 熟练使用 Discuz! 社区系统后,对希望完善或补充的个性化功能进行评估,进而提出插件的功能需求。 对插件做一个概括性的设计,例如:需要使用什么菜单、什么参数...
  • 绝区零磁盘空间不足,请清理磁盘空间后再尝试继续下载怎么办

    《绝区零》磁盘空间不足解决方案:3步释放70G空间+路径更换技巧 一、空间不足的真实“食量”真相 (一)PC端隐藏空间需求 (二)C盘空间陷阱 二、3步空间释放与路径转移方案 (一)第1步:精准计算所需空间 (二)第2步:3种高效清理方式 ▶ 方式1:系统自带磁盘清理 ▶ 方式2:卸载冗余程序 ▶ 方式3:转移大文件到其他磁盘 (三)第3步:...
  • HTML 语言简介

    274 2025-05-08 《HTML 教程》
    概述 网页的基本概念 标签 元素 块级元素,行内元素 属性 网页的基本标签 <!doctype> <html> <head> <meta> <title> <body> 空格和换行 注释 概述 HTML 是网页使用的语言,定义了网页的结构和内容。浏览器访问网站,其实就是从服务器下载 HTML 代码,然后渲染出网页...
  • 部署和配置最佳实践

    部署和配置最佳实践 概述 部署 开发 管理端配置 开启验证码 注册登录安全配置 内容发布安全配置 其它补充说明 安全配置 网络安全配置 主机安全配置 账户安全配置 内容安全配置 代码安全 数据安全 站点加速配置 部署和配置最佳实践 概述 本文档将对 Discuz! Q 典型应用场景下的最佳实践方式进行介绍与指导 ,在部...