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万象云档
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Zip 编码类
116
2025-05-18
《CodeIgniter3.0 中文用户指南》
Zip 编码类 [使用 Zip 编码类] [初始化类] ,[使用示例] ,[类参考] Zip 编码类 CodeIgniter 的 Zip 编码类允许你创建 Zip 压缩文档,文档可以被下载到你的桌面 或者 保存到某个文件夹里。 [使用 Zip 编码类] [初始化类] 正如 CodeIgniter 中的其他类一样,在你的控制器中使用 $th...
torch.utils.checkpoint
114
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 0.4》
torch.utils.checkpoint torch.utils.checkpoint.checkpoint(function, *args) torch.utils.checkpoint.checkpoint_sequential(functions, segments, *inputs) 译者署名 torch.utils.checkpoi...
准备
114
2025-05-24
《Eva.js v1.2 游戏引擎教程》
准备 所有渲染相关的操作依赖渲染器,该渲染器是以系统的形式提供出来的,所以我们需要在初始化游戏的时候将渲染器安装到游戏上。目前 Eva.js 提供了一个 2D 的渲染器,在使用渲染相关组件的时候需要提前安装。 安装 使用 NPM 复制代码npm i @eva / plugin - renderer 在浏览器中 复制代码<!...
23 考試常勝軍和考試常敗軍的差異
113
2025-05-28
《下班後1小時的極速學習攻略》
23 考試常勝軍和考試常敗軍的差異 思考參加什麼考試的階段 開始學習的階段 考試常勝軍的特徵 考試常敗軍的特徵 正式學習的階段 考試前的收尾階段 考試常勝軍的特徵 考試常敗軍的特徵 考試結束後 想要盡快通過考試,你必須具備何種態度? 23 考試常勝軍和考試常敗軍的差異 一開始準備考試時,所有人似乎沒有太大差別,經過一段時間後,從考試...
《LOL》TENVF错误解决方案
112
2025-05-27
《《英雄联盟》常见问题汇总》
TENVF是LOL 比较常见的客户端问题之一,不少人在登录LOL时,经常会出现TENVF错误警告码,导致游戏一直无法正常进去。那么面对这种情况,有什么办法可以解决呢?下面小编就将带来LOLTENVF错误解决方案,一起来看看吧。 《LOL》TENVF错误解决方案 错误码:TENVF(0) 处理建议:请参照游戏官网TENVF 0解决公告尝试...
初学Hooks
111
2025-05-15
《Web前端进阶指南》
初学Hooks useState useEffect useContext useReducer useCallback useMemo useRef 参考文档 初学Hooks 跳出class的组织方式,函数式组件更好复用 有了钩子,你可以在组件中按照代码块的相关性组织副作用,而不是基于生命周期方法强制进行切分,相关联的逻辑也不会被强...
torchvision.transforms
111
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 0.3》
torchvision.transforms PIL Image 上的变换 torch.*Tensor 上的变换 转换类型的变换 通用的变换 torchvision.transforms 译者:@那伊抹微笑 、@dawenzi123、@LeeGeong 、@liandongze 校对者:@咸鱼 Transforms (变换) 是常见...
评审
109
2025-05-15
《MeterSphere v3.6 用户手册》
1 创建用例评审 2 列表模式 2.1 用例评审关联用例 2.2 用例评审 2.3 重新提审 ¶ 3 脑图模式 用例评审支持创建评审计划、关联测试用例、在线评审。系统预置了评审数据可查看点击【测试用例-评审-新建】新建用例评审计划,评审人可查看当前项目中用例评审计划。 1 创建用例评审 创建评审详情,输入评审名称、评审模式、评审人、...
13 解決學習量不足的問題
109
2025-05-28
《下班後1小時的極速學習攻略》
13 解決學習量不足的問題 放下想理解所有內容的執念 設定一天的目標學習量 根據目錄整理學習的內容 學習量大時的行動原則 13 解決學習量不足的問題 到書店翻閱專業書籍,幾乎沒有頁數少於五百頁的。一些耳熟能詳的證照考試用書,厚度都相當可觀。像是電腦文書處理專業認證考試用書有一千頁左右,不動產經紀人初試考試用書每科都有七百至八百頁。不少人起初下定...
2.1.2 动态RAM
109
2025-06-02
《每个程序员都应该了解的内存知识【第一部分】》
动态RAM比静态RAM要简单得多。图2.5展示了一种普通DRAM的结构。它只含有一个晶体管和一个电容器。显然,这种复杂性上的巨大差异意味着功能上的迥异。 动态RAM的状态是保持在电容器C中。晶体管M用来控制访问。如果要读取状态,升起访问线AL,这时,可能会有电流流到数据线DL上,也可能没有,取决于电容器是否有电。如果要写入状态,先设置DL,然后升起A...
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