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  • 介绍

    这里将存放部门统一的文档及代码编写规范,目前还没定稿,欢迎参与讨论。 规范 开源项目目录规范 Javascript 编码规范 CSS 编码规范 HTML 编码规范 Markdown 编写规范 计划 分三个阶段: 规范阶段(5.10 完成) 拟订规范初稿 经讨论完成规范定稿 工具阶段(待定) 完...
  • ffmpeg常用命令

    134 2025-05-16 《ffmpeg常用命令》
    ffmpeg常用命令 1、基本使用 2、推流设置不推送音频 3、rtsp强制使用tcp方式可以一定程度避免丢包 4、推流设置分辨率 注:以上命令亲测有效 推流工具:ffmpeg(需使用nginx) 播流工具:vlc 结语:第一篇学习文档,就此告一段落!!!求大佬指教更多有关ffmpeg的骚操作!感谢! ffmpeg常用命令 ...
  • @Docs

    ​ 添加自定义文档 ​ 管理自定义文档 了解如何使用 @Docs 在 Cursor 中使用、添加和管理自定义文档作为上下文 Cursor 附带一组第三方文档,这些文档已爬取、索引并准备好用作上下文。您可以使用该符号访问它们。您可以在此处 找到我们默认的预抓取文档列表。@Docs ​ 添加自定义文档 如果要抓取和索引尚未提供的自定义文档,可以...
  • 十、模型选择

    十、模型选择 在模型选择期间寻找最佳预处理步骤 使用网格搜索的超参数调优 使用随机搜索的超参数调优 使用网格搜索的模型选择 带有参数选项的流水线 十、模型选择 作者:Chris Albon 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 在模型选择期间寻找最佳预处理步骤 在进行模型选择时,我们必须小心正确处理预处理。 首先...
  • 六:迭代加深

    AI没有找到最优解 按照前面的所有算法实现之后,会发现一个比较严重的问题,就是电脑在自己已经胜券在握的情况下(有双三之类的棋可以走),竟然会走一些冲四之类的棋来调戏 玩家。这种走法出现的本质就是因为现在的AI只比较最终结果,并没有考虑到路径长短。所以很容易出现在6层搜索到一个双三,其实在4层的时候也有一个双三,因为分数一样,AI会随机选择一个走法。就...
  • 自定义 matplotlib

    自定义 matplotlib 使用样式表自定义绘图 定义你自己的样式 组合样式 临时样式 自定义 matplotlib 原文:Customizing matplotlib 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 使用样式表自定义绘图 style 包为易于切换的绘图『样式』增加了支持,它们与matplotlibrc ...
  • 练习 10:Bash:程序退出代码(返回状态)

    练习 10:Bash:程序退出代码(返回状态) 这样做 你会看到什么 解释 附加题 练习 10:Bash:程序退出代码(返回状态) 原文:Exercise 10. Bash: program exit code (return status) 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 让我们假设...
  • PyTorch: 动态控制流程 + 权重共享

    PyTorch: 动态控制流程 + 权重共享 PyTorch: 动态控制流程 + 权重共享 译者:@yongjay13 、@speedmancs 校对者:@bringtree 为了展示PyTorch的动态图的强大, 我们实现了一个非常奇异的模型: 一个全连接的ReLU激活的神经网络, 每次前向计算时都随机选一个1到4之间的数字n, 然后...
  • Useful links

    Useful links Community and chat ​ News ​ Examples ​ Client drivers ​ Useful links Community and chat​ Discord Community : The community platform that we use the most...
  • Animate

    131 2025-05-08 《G2 3.2 API 文档》
    Animate 在 G2 中,我们提供了四种动画场景类型: appear: 初始化时的入场动画; enter: 更新时的出现动画; update: 更新时的变化动画; leave: 更新时的动画;通过如下方式为图形定义这四种动画场景的配置: 复制代码// 配置更新时的入场动画,其他动画类型相同 geom . animate (...