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附录C 智力逻辑
90
2025-05-31
《编程之法:面试和算法心得》
附录C 智力逻辑 附录C 智力逻辑 1 五个海盗抢到了100颗宝石,每一颗都一样大小和价值连城。他们决定这么分: 抽签决定自己的号码(1、2、3、4、5) 首先,由1号提出分配方案,然后大家表决,当且仅当超过半数的人同意时,按照他的方案进行分配,否则将被扔进大海喂鲨鱼 如果1号死后,再由2号提出分配方案,然后剩下的4人进行表决,当且仅当超过半数...
4.3.4 第四层设计
89
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
4.3.4 第四层设计 4.3.4 第四层设计 先考虑 days 函数的实现。我们将每个月的天数放在列表中,然后通过月份进行索引即 可得到该月天数。要注意有个特殊情形,即闰年 2 月份。这时应当为天数多加 1 天。代码如 下: def days ( y , m ): month_days = [ 31 , 28 , 31 , 30...
Synchronous Replication
89
2025-05-18
《HBase™ 英文参考指南 3.0》
Synchronous Replication 93. Background 94. Design 95. Operation and maintenance Synchronous Replication 93. Background The current replication in HBase in asynchronous. So ...
在Atom背后
88
2025-05-02
《Atom飞行手册翻译》
配置API 小结 深入键表(keymap) 作用域设置、作用域和作用域描述符 Atom中的序列化 开发Node模块 通过服务和其它包交互 维护你的包
TensorFlow: 静态图
88
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 0.3》
TensorFlow: 静态图 TensorFlow: 静态图 译者:@yongjay13 、@speedmancs 校对者:@bringtree 本例中的全连接神经网络有一个隐藏层, 后接ReLU激活层, 并且不带偏置参数. 训练时通过最小化欧式距离的平方, 来学习从x到y的映射. 在实现中, 我们会用基本的TensorFlow操作...
新手入门
87
2025-05-02
《Atom飞行手册翻译》
为什么选择Atom? 安装Atom Atom基础 小结
介绍
86
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 0.3》
介绍 介绍 自动求导机制 广播语义 CUDA 语义 扩展 PyTorch 多进程的最佳实践 序列化语义
Transform
86
2025-05-24
《Eva.js v1.2 游戏引擎教程》
Transform Transform 是一个默认组件,每个 GameObject 默认创建 Transform 组件实例,用来控制游戏对象的尺寸、位置、缩放、斜切、旋转等属性。 使用 复制代码// 第二个参数为 Transform 组件的参数 const gameObject = new GameObject ( ‘em...
平铺精灵 TilingSprite
86
2025-05-24
《Eva.js v1.2 游戏引擎教程》
平铺精灵 TilingSprite 在一些无限背景的游戏中可以通过平铺精灵来实现背景的无缝衔接,类似 css 中的 background-repeat: repeat; 功能,使用前需要安装渲染器。 Demo 安装 使用 NPM 复制代码npm i @eva / plugin - renderer @eva / plugi...
标签设置取组图不存在就取内容中的图片
85
2025-05-01
《齐博X1:完全自学手册》
标签设置取组图不存在就取内容中的图片 标签设置取组图不存在就取内容中的图片 对于CMS或者是其它,使用下面的代码 <div class = "morepic" > {volist name=":getArray($pics=$rs.picurls?:fun('content@get_...
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