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  • 16.3 模拟垃圾回收站

    16.3 模拟垃圾回收站 16.3 模拟垃圾回收站 这个问题的本质是若将垃圾丢进单个垃圾筒,事实上是未经分类的。但在以后,某些特殊的信息必须恢复,以便对垃圾正确地归类。在最开始的解决方案中,RTTI扮演了关键的角色(详见第11章)。 这并不是一种普通的设计,因为它增加了一个新的限制。正是这个限制使问题变得非常有趣——它更象我们在工作中碰到的那些非常麻...
  • torchvision.datasets

    torchvision.datasets MNIST COCO LSUN ImageFolder Imagenet-12 CIFAR STL10 SVHN PhotoTour 译者署名 torchvision.datasets torchvision.datasets 中包含了以下数据集 MNIST COCO(用于图像标注和目...
  • A11y 无障碍插件

    A11y 无障碍插件 介绍 Eva.js 无障碍插件,用于为游戏对象添加无障碍的能力。插件通过定位游戏对象的位置,自动化地添加辅助 DOM,使得游戏对象能被聚焦,游戏拥有无障碍能力。 安装 使用 NPM 复制代码npm install @eva / plugin - a11y 在浏览器中 复制代码<script sr...
  • 用七牛云 AI 还能免费得 Token?邀请好友活动详解:500 万起领,最高享百亿

    181 2025-11-02 《AI老牛逼了》
    先搞懂:Token 到底有啥用?(为什么要领?) 一、邀请活动基础奖励:双方共赢,领 Token 超简单 二、详细操作流程:3 步完成邀请,奖励 1-3 天到账 步骤 1:找到「邀请好友」入口(2 个常用路径) 步骤 2:分享邀请链接,好友完成 2 个关键操作 步骤 3:查收 Token 奖励(自动到账,可实时查看) 三、进阶任务:从 500 万...
  • 标题

    标题默认显示在图表的顶部,包括标题和副标题(subTitle),其中副标题是非必须的。设置标题和副标题的示例代码如下: 复制代码title : { text : '我是标题' }, subtitle : { text : '我是副标题' } 一、标题的常用属性 标题只有一些文字...
  • 键盘快捷键

    键盘快捷键 ​ 常规 ​ 聊天 ​ Cmd+K ​ Code Selection & Context ​ 标签 ​ 终端 键盘快捷键 光标中所有键盘快捷键的完整参考,包括 Chat、Tab、Terminal 和代码选择命令 Cursor 中的键盘快捷键和键绑定的高级概述。您可以通过按 然后按 来查看所有键盘快捷键。Cmd + R``Cmd...
  • (45)代码复用模式(避免篇)

    (45)代码复用模式(避免篇) 介绍 1_4模式1:默认模式 2_42模式2:借用构造函数 3_71模式3:借用构造函数并设置原型 4_105模式4:共享原型 5_140模式5:临时构造函数 6klass_185模式6:klass _259总结 (45)代码复用模式(避免篇) 介绍 任何编程都提出代码复用,否则话每次开发一个新程序或者...
  • 使用接口测试

    使用接口测试 1 调试 如下图,在【调试】页面,点击【新建】或者【+】新建接口请求。 访问链接 接下来按下图序号顺序,选择 HTTP 协议、GET 方法,输入获取文章列表接口的 URL 地址 https://demo.halo.run/apis/api.console.halo.run/v1alpha1/posts ,选择 ...
  • 表情辅助函数

    表情辅助函数 , 加载辅助函数 , 概述 , 可点击的表情包教程 , 控制器 , 字段别名 , 可用函数 表情辅助函数 表情辅助函数文件包含了一些让你管理表情的函数。 重要 表情辅助函数已经废弃,不建议使用。现在只是为了向前兼容而保留。 加载辅助函数 概述 可点击的表情包教程 控制器 字段别名...
  • 错误处理

    错误处理 错误处理 CodeIgniter 可以通过下面介绍的方法来在你的应用程序中生成错误报告。 另外,还有一个错误日志类用来将错误或调试信息保存到文本文件中。 注解 CodeIgniter 默认将显示所有的 PHP 错误,你可能在开发结束之后 改变该行为。在你的 index.php 文件的顶部有一个 error_reporting() 函数,通过...