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  • 正则的扩展

    314 2025-05-15 《ECMAScript 6 教程》
    RegExp 构造函数 字符串的正则方法 u 修饰符 RegExp.prototype.unicode 属性 y 修饰符 RegExp.prototype.sticky 属性 RegExp.prototype.flags 属性 s 修饰符:dotAll 模式 后行断言 Unicode 属性类 v 修饰符:Unicode 属性类的运算 具...
  • Chapter 7: 测试@Configuration

    Chapter 7: 测试@Configuration 例子1:测试@Configuration 例子2:测试@Conditional 例子3:测试@ConditionalOnProperty 例子4:测试Configuration Properties 参考文档 Chapter 7: 测试@Configuration 在Spring引入Ja...
  • 10.4 File类

    10.4 File类 10.4.1 目录列表器 10.4.2 检查与创建目录 10.4 File类 File 类有一个欺骗性的名字——通常会认为它对付的是一个文件,但实情并非如此。它既代表一个特定文件的名字,也代表目录内一系列文件的名字。若代表一个文件集,便可用list() 方法查询这个集,返回的是一个字符串数组。之所以要返回一个数组,而非某个灵活...
  • MatterJS

    MatterJS Eva.js 基于 Matterjs 的物理引擎,目前只接入了小部分内容,如需更多内容,可持续接入。 Install 使用 NPM 复制代码npm install @eva / plugin - matterjs 在浏览器中 复制代码<script src = “https://unpkg.com/...
  • 第十四题 Prim算法

    314 2025-05-31 《经典算法题》
    一:最小生成树 二:Prim算法 三:代码 1. 图的存储 2:矩阵构建 3:Prim 图论在数据结构中是非常有趣而复杂的,作为web码农的我,在实际开发中一直没有找到它的使用场景,不像树那样的频繁使用,不过还是准备 仔细的把图论全部过一遍。 一:最小生成树 图中有一个好玩的东西叫做生成树,就是用边来把所有的顶点联通起来...
  • 选择器使用规则

    313 2025-05-02 《CSS创作指南》
    选择器使用规则 1. 可以使用 通用选择器。 通用选择器效率低是一个误区,如有必要可以使用。测试文章关于css通配符性能问题不完全测试 例如: 复制代码* { - webkit - box - sizing : border - box ; - moz - box - sizing :...
  • 5.3.2 计算机动画

    5.3.2 计算机动画 5.3.2 计算机动画 顾名思义,动画就是运动的画面,计算机动画就是通过计算机编程来实现运动的画面。计算机动画在很多领域中都有应用,例如游戏开发、电影电视制作、教学演示等。计算机动 画并不神秘,只要掌握了静止图形的绘制方法,就很容易学会活动画面的制作。 现实世界中运动是连续的,而数字计算机只能处理离散量,因此计算机动画本质上只...
  • (48)对象创建模式(下篇)

    (48)对象创建模式(下篇) 介绍 模式6:函数语法糖 模式7:对象常量 模式8:沙盒模式 模式9:静态成员 总结 (48)对象创建模式(下篇) 介绍 本篇主要是介绍创建对象方面的模式的下篇,利用各种技巧可以极大地避免了错误或者可以编写出非常精简的代码。 模式6:函数语法糖 函数语法糖是为一个对象快速添加方法(函数)的扩展,这个主要是...
  • 齐博X1标签

    齐博X1标签 齐博X1标签 什么是标签 当前URL标签 内容页标签 栏目名称的调用 图片标签 标签实例 where 实现条件筛选与数据关联 where 标签动态变量查询 同一个标签要更换不同模块的数据 做模板组图单图无图混排的处理 异步加载标签数据 文本代码标签的使用
  • 6、制作sidebar.php

    6、制作sidebar.php 6、制作sidebar.php 制作好了header.php 和 footer.php ,今天我们来制作侧边栏sidebar.php。由于侧边栏的可定制性实在是太强了,所以本节内容比较难,我讲解起来也比较困难,有些内容会被略掉! 作为各个页面公用的侧边栏,我们还是像制作header.php 和 footer.php那样...