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万象云档
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如何对接公众号
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2025-05-01
《齐博X1:完全自学手册》
如何对接公众号 大家点击可以查看大图 参数设置 继续看图 公众号的配置完毕.下面继续配置公众号的商户资料" level="3"> 公众号的配置完毕.下面继续配置公众号的商户资料 继续看图 继续看图 继续看图 继续看图" level="3"> 继续看图 继续看图" level="3"> 继续看图 注意事项" level="3"> 注意事项 ...
通用获取某个人发布的主题数据
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2025-05-07
《齐博X1小程序app接口教程》
对于全站的频道可以使用下面的方法取出相应的内容列表数据http://qb.net/index.php/cms/wxapp.index/listbyuid.html 注意,只需要把qb.net换成你的域名,cms 换成其它频道目录名即可 。再次强调一下,因为我们X1的所有频道都是一脉相承的,最开始都是基于CMS开发的,包括最复杂的圈子,考试系统都不例外。 ...
侧栏(aside)
124
2025-05-07
《DolphinPHP1.6.0完全开发手册-基于ThinkPHP5.1.42LTS的快速开发框架》
侧栏(aside) 基本使用方法 侧栏(aside) DolphinPHP为大家提供了侧栏构建器,方便开发者把一些常用的设置,提示等放置在右侧,增强用户体验。 在使用侧栏构建器之前,同样需要引入ZBuilder,然后调用静态方法make('aside'),但无需渲染页面,它的渲染是建立在表单构建器或者表格构建器上,也就是说,它不能单独使用。 基...
设置使用原始数据字段(1.0.8+)
124
2025-05-07
《DolphinPHP1.6.0完全开发手册-基于ThinkPHP5.1.42LTS的快速开发框架》
设置使用原始数据字段(1.0.8+) raw('字段名') 使用原值显示 设置多个字段使用原值 使用不存在的字段 设置使用原始数据字段(1.0.8+) raw('字段名') 在创建数据表格时,如果数据是由模型获取的,且模型中定义了修改器和获取器,那么获取器会起作用,而修改器不起作用。 假设User模型定义了获取器和修改器,以下代码仅作为演示...
添加表头排序
124
2025-05-07
《DolphinPHP1.6.0完全开发手册-基于ThinkPHP5.1.42LTS的快速开发框架》
添加表头排序 addOrder('字段名') 使用数组形式 指定其他表的字段 添加表头排序 addOrder('字段名') 如果有些字段需要排序功能,可以使用addOrder方法,将需要排序的字段名填写进去,多个字段用逗号隔开。 // 读取用户数据 $data_list = Db :: name ( 'admin_user' )->...
6.6 练习
124
2025-05-08
《程序设计思想与方法》
6.6 练习 6.6 练习 分别举例说明现实中的什么信息适合用列表、元组、集合、字典来表示和处理。 以统计指标的计算为例,说明为什么同样是处理大量数据,有的程序不需要使用数据集 合体来存储大量数据,而有的程序则需要。 给定两个列表 s1 = [2005,7,2,8] 和 s2 = [’L’,’u’,’c’,'y'] ,计算以下表达式: ...
多租户的设计与实现
124
2025-05-25
《Gaea - MySQL 中间件》
多租户的设计与实现 背景 接入方式 实现原理 主要结构 配置加载过程 校验过程 结语 多租户的设计与实现 背景 gaea多租户是为了实现一套gaea集群,可以接入多个业务系统的不同数据库,方便部署、运维。gaea多租户为软多租户,一个租户称为一个namespace,多个namespace之间存在于一套gaea proxy集群内,所以是一...
概述
124
2025-06-03
《Cursor中文文档》
概述 用户界面 切换 捷径 常见问题 Tab 键在写评论时碍事,我该怎么办? 概述 了解 Tab 如何使用 AI 直接在编辑器中建议多行编辑、代码修复和上下文感知补全 Cursor Tab 是我们的原生自动完成功能。它是一个更强大的 Copilot,可以建议具有特别好内存的整个差异。 Cursor Tab 由自定义...
Projects
123
2025-05-02
《Sublime Text 3 官方文档(中文)》
Projects(项目) 概述 Projects在Sublime Text中由2个文件组成:sublime-project文件,包含项目的定义,和sublime-workspace文件,包含用户特定数据,比如打开的文件和每个文件的修改。 按照一般原则,sublime-project需要纳入版本控制,而sublime-workspace文件不...
Animate
123
2025-05-08
《G2 3.2 API 文档》
Animate 在 G2 中,我们提供了四种动画场景类型: appear: 初始化时的入场动画; enter: 更新时的出现动画; update: 更新时的变化动画; leave: 更新时的动画;通过如下方式为图形定义这四种动画场景的配置: 复制代码// 配置更新时的入场动画,其他动画类型相同 geom . animate (...
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