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使用 PyTorch C++ 前端
3969
2025-05-18
《PyTorch 中文教程 1.7》
使用 PyTorch C++ 前端 动机 编写基本应用 定义神经网络模型 模块 API 基础 定义模块和注册参数 注册子模块并遍历模块层次结构 在正向模式下运行网络 模块所有权 定义 DCGAN 模块 什么是 GAN aGAN? 生成器模块 判别器模块 加载数据 编写训练循环 移至 GPU 检查点和恢复训练状态 检查生成的图像...
《绝区零》Windows 版本不兼容解决方案:3 步搞定启动难题
1150
2025-05-27
《个人游戏心得之截图文件在哪?》
《绝区零》Windows 版本不兼容解决方案:3 步搞定启动难题 一、核心原因:系统版本未达最低门槛 (一)Windows7 用户必看:SP1 补丁是 “入场券” (二)XP/ Vista 用户:系统太老真的带不动 二、3 步排除法:从系统到文件全面检测 (一)第 1 步:系统版本深度自查 (二)第 2 步:启动文件兼容性修复 (三)第 3 步:D...
Unity诞生与发展
609
2025-05-19
《Unity游戏引擎》
Unity是什么 Unity诞生发展的历程 Unity的应用范围 使用Unity开发的知名游戏有 Unity的免费版本 Unity是什么 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 Uni...
介绍
25
2026-09-14
《Eva.js v1.0 游戏引擎教程》
介绍 Eva.js 是什么 Eva.js 是一款专注于开发游戏化项目的游戏引擎。 Eva.js 提供游戏化项目开发中最常用、最基础的功能,让开发前端游戏化变得轻而易举。 Eva.js 提供高效的游戏运行时、渲染能力,可实现复杂的游戏化场景。 Eva.js 基于 ECS 设计模式,可自由扩展引擎功能,构建更繁荣的生态系统。 想要了解并开始使用 Eva.j...
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14
2026-09-14
《Pixi教程》
介绍 介绍 Pixi是一个超快的2D渲染引擎。这意味着什么呢?这意味着它会帮助你用JavaScript或者其他HTML5技术来显示媒体,创建动画或管理交互式图像,从而制作一个游戏或应用。它拥有语义化的,简洁的API接口并且加入了一些非常有用的特性。比如支持纹理贴图集和为精灵(交互式图像)提供了一个简单的动画系统。它也提供了一个完备的场景图,你可以在精灵...