ProgressBar 组件参考

Bar Sprite 就可以在场景中控制 Bar Sprite 来显示进度了。 属性检查器下面的添加组件按钮,然后从添加 UI 组件中选择ProgressBar,即可添加 ProgressBar 组件到节点上。 ProgressBar API。

ProgressBar 属性

详细说明

层级管理器中拖拽一个带有Sprite组件的节点到 Bar Sprite 属性上,此时便可以通过拖动 progress 滑块来控制进度条的显示了。 Sprite组件的节点。另外,Bar Sprite 可以自由选择 Simple、Sliced 和 Filled 渲染模式。

FILLED 的情况下,Bar Sprite 的 Type 也需要设置为 FILLED,否则会报警告。详细使用说明请查阅ProgressBar UI 控件介绍。

Mask 组件参考。